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		<title>Xataka Windows</title>
		<link>http://www.xatakawindows.com</link>
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Toda la actualidad y análisis sobre Windows, Windows Phone, Office, móviles, tablets y PC...		</description>
		<pubDate>2013-05-24 03:49:13</pubDate>

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      <title><![CDATA[Microsoft, Xbox One y la guerra por el control del salón ]]></title>
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      <pubDate>Wed, 22 May 2013 05:30:27 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Cuando <strong>Microsoft</strong> anunció la presentación de <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/ya-esta-aqui-la-nueva-xbox-one-en-desarrollo">Xbox One</a> ya avisó de sus intenciones. La conferencia celebrada ayer estaría centrada en la consola mientras que la de la próxima feria del E3 tendría como protagonista a los juegos. Con ello en mente <strong>Xbox One</strong> se presenta como una máquina para jugar que no está centrada únicamente en los juegos.</p>

	<p>No es una idea nueva, pero sí resulta innovadora la forma de presentar esa experiencia. Con <strong>Xbox One</strong>, <strong>Kinect</strong> y nuestra conexión a <strong>Xbox Live</strong>, acceder a nuestros contenidos favoritos será tan fácil como decir un comando de voz: saltar de una aplicación a otra, dejar el juego en espera mientras vemos una película o pausar una serie para realizar una búsqueda en la red. Todo desde un mismo dispositivo. Todo desde el salón. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Todas las grandes compañías parecen empecinadas en seguir añadiendo leña a la hoguera de esa citada zona de la casa. Apple, Google, Samsung, Sony, y ahora <strong>Microsoft</strong>, siguen avivando un fuego que ha acabado evolucionando en una <strong>guerra por el control del salón</strong>. El problema es que, tal vez, a nosotros no nos interesa actuar como soldados.</p>

	<p>Las críticas recibidas ayer tras la presentación son sólo la punta del iceberg, y aunque deben haber dolido entre las filas de <strong>Microsoft</strong>, no debe haber representado nada comparado con el crecimiento que Sony experimentó ayer en el precio de sus acciones. PS4 también apuesta por ese control del salón, pero hay que reconocerle mayor mérito a la hora de maquillar esa intención durante su presentación.</p>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 02.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ahora mismo <strong>Xbox One</strong> se enfrenta a dos problemas estrechamente ligados entre sí: a los jugadores no les interesa el contenido multimedia y los fans del contenido multimedia no están interesados en las consolas. Sí, también está ese tercer grupo (en el que me incluyo) dispuesto a hacer la vista gorda con uno de esos aspectos siempre que el otro cumpla a la perfección.</p>

	<p>Como ya habréis adivinado, al intentar abarcar varios ámbitos, es totalmente imposible que esa perfección se materialice. Como mínimo a ojos del usuario, que siempre verá cómo los <strong>recursos gastados</strong> en crear una serie de televisión propia de la consola se podrían haber invertido en crear nuevos juegos y viceversa.</p>

	<p>Lo que realmente molesta es que, pese a todo lo relatado anteriormente, la idea es tremendamente buena. Ni tengo que conectar el ordenador al televisor, ni necesito una nueva pantalla plana con internet integrado, ni hace falta hacer hueco a un dispositivo como Apple TV o Google TV, todo lo que pueden ofrecerme esas combinaciones (o casi todo, no echemos las campanas al vuelo ni caigamos en trampas publicitarias antes de tiempo) me lo ofrece <strong>Xbox One</strong>.</p>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 03.jpg" class="centro" /></p>

	<p>De acuerdo, hemos llegado a un punto bueno, hemos encontrado el lado bueno a un perfil que el resto de usuarios está viendo desde el prisma equivocado. Sólo hay que darle a los jugadores los títulos que están reclamando y el círculo estará cerrado, el éxito estará más cerca. Pues no, tampoco.</p>

	<p>Si quieres hacerte con el control del salón gracias a las posibilidades de un único equipo con varias funciones integradas, asegúrate que todas esas funciones están realmente integradas. No es el caso, ya que <strong>Live TV</strong>, el servicio de televisión compatible con <strong>Xbox One</strong> con guías de programación, recomendaciones y demás, requerirá de un receptor para la antena que debería aparecer en la parte trasera de la consola. Sin embargo no es así.</p>

	<p>No abriremos más la llaga porque la inclusión de ese receptor en la caja de la consola podría cerrarnos la boca de un puñetazo, pero aunque así fuese estaríamos lejos de poder disfrutar de lo ofrecido durante la conferencia. <strong>Live TV</strong> llegará a Estados Unidos y, posteriormente, a otros mercados con &#8220;<em>diversas soluciones</em>&#8220;. Ay&#8230;</p>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 04.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Netflix frente a reposiciones de Televisión Española, Juego de Tronos con la interactividad de SmartGlass frente al clásico &#8220;<em>me cago en la leche, Merche</em>&#8220; de <em>Cuéntame cómo pasó</em>. Por supuesto en este caso del aplauso no nos priva <strong>Microsoft</strong> sino nuestra industria de contenido. ¿Cómo emocionarnos entonces con algo que no vamos a poder disfrutar a todos los niveles?</p>

	<p>Al otro lado del Atlántico sí, <strong>Xbox One</strong> sólo necesita un catálogo potente para triunfar y, visto lo visto, tiene bastante números para salir airoso de esa guerra por el control del salón, pero como decía al principio del texto, la guerra que nos interesa a nosotros es bien distinta, la que deseamos que se produzca con todas nuestras fuerzas es la que lleve a la industria del contenido de nuestro país a crecer realmente.</p>

	<p>Por ahora el truco de los zancos no ha conseguido funcionar, y lo de ir cortándole las patas con críticas y exigencias a cada nuevo intento de crecimiento no va a ayudar.  Nadie daba un duro por la incursión de Microsoft en el mundo de las consolas, nadie daba un duro por Xbox 360 luchando contra PS3 y, ahora, nadie da un duro por una máquina que ni siquiera hemos empezado a conocer. Pensemos un poco antes de sacar las horcas y las antorchas la próxima vez. Hasta entonces, paciencia, que tarde o temprano todo llega.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Batman: Arkham Origins llegará en octubre a PC ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/batman-arkham-origins-llegara-en-octubre-a-pc</link>
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      <pubDate>Mon, 20 May 2013 17:30:27 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Batman Arkham Origins" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Batman Arkham Origins.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Batman</strong> sigue siendo una perita en dulce que dificilmente se puede mantener a la sombra. No es de extrañar entonces que pese al nuevo rumbo de Rocksteady Studios, el equipo encargado de las dos últimas aventuras del Hombre Murciélago, Warner Bros. haya decidido continuar con su suma y sigue brindándonos <strong>Batman: Arkham Origins</strong>.</p>

	<p>El juego, que como reza el título se convertirá en una precuela de lo visto en Arkham Asylum, llegará el próximo <strong>25 de octubre</strong> a <strong>PC</strong> para demostrar que al superhéroe sin poderes le quedan gadgets y enemigos para rato. No conocemos el rumbo que tomarán los primeros, difícil tarea teniendo en cuenta todo lo que hemos visto ya, pero sí que entre los segundos encontraremos nombres como Deathstroke, Joker y Máscara Negra.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Parecen buenas noticias para los fans de los cómics, que no de aprovechar nombres para rascar ventas, pero como de costumbre eso es algo que sólo podremos conocer en profundidad dentro de unos meses. Por suerte serán pocos. Hasta entonces lo que nos queda es disfrutar de vídeos como el que tenemos a continuación, el <strong>primer tráiler oficial del juego en español</strong>. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Pg0LQXwReII" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/espectacular-trailer-de-cinco-minutos-de-batman-arkham-origins">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[En agosto tendremos nueva ración de XCOM para PC ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/en-agosto-tendremos-nueva-racion-de-xcom-para-pc</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/en-agosto-tendremos-nueva-racion-de-xcom-para-pc</guid>
      <pubDate>Tue, 14 May 2013 16:28:29 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Bureau XCOM" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/The Bureau XCOM.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>The Bureau: <span class="caps">XCOM</span> Declassified</strong> será el juego que intentará seguir la estela del éxito dejada por <strong><span class="caps">XCOM</span>: Enemy Unknown</strong>, sin duda una de las grandes joyas de los últimos años. En esta nueva entrega seguimos con la estrategia, pero en este caso la acción en tercera persona también estará presente.</p>

	<p>Los jugadores de <strong>PC</strong> lo recibiremos el próximo <strong>23 de agosto</strong>, y aunque aún quedan varias semanas para que esta mezcla de alienígenas y &#8220;<em>American Way of Life</em>&#8220;, desde <strong>2K</strong> quieren que nos enamoremos de él desde el principio. ¿Cómo conseguirlo? Pues un par de vídeos cargados de gameplay nunca vienen mal.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/xgTrYdDk3mw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/2aVslpAb17c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Muy buena pinta pese a los coches que no revientan con las explosiones y los compañeros que se pasan de largo la cobertura. Tened en cuenta que el juego no está acabado y aún tiene bastante margen de mejora. Sea como sea promete bastante más que aquél <span class="caps">FPS</span> que desapareció entre rumores sin dejar rastro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/the-bureau-xcom-declassified-cuenta-con-un-nuevo-e-intrigante-trailer">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Humble Double Fine Bundle, el pack de juegos definitivo ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/the-humble-double-fine-bundle-el-pack-de-juegos-definitivo</link>
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      <pubDate>Sat, 11 May 2013 17:28:30 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Brütal Legend PC" src="http://img.xatakawindows.com/2013/02/Brutal Legend PC.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A menudo las quejas hacia los<strong> Indie Bundle</strong> acaban teniendo demasiado que ver con la falta de títulos de gran renombre (que no calidad, ojo, eso no se pone en duda), así que cuando llega un pack como este <strong>The Humble Double Fine Bundle</strong>, hacerse con es aún más imprescindible.</p>

	<p>Plagado de algunas de las grandes joyas del equipo del mítico Tim Schafer, con este pack podemos llevarnos a casa pagando lo que queramos los juegos <strong>Psychonauts, Costume Quest y Stacking</strong>, pero aunque con esos tres imprescindibles títulos ya tendríamos suficiente, la cosa no acaba ahí.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Si el precio al que compramos el pack supera los 8 dólares también conseguiremos una copia de <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/brutal-legend-llega-a-pc-requisitos-precio-y-novedades">Brütal Legend</a>, y si superamos los 35 dólares tendremos acceso a <strong>Broken Age</strong>, la nueva aventura gráfica del estudio afincado en San Francisco. Aunque me han hablado muy bien de Costume Quest es el único que aún no he probado, pero vamos, que entre Stacking y Psychonauts cualquier precio que paguéis estará más que amortizado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/linux/double-fine-nos-brinda-un-humble-bundle-con-broken-age">VidaExtra</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.humblebundle.com/">The Humble Bundle</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La demo de Trials Evolution: Gold Edition ya está en Steam ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/la-demo-de-trials-evolution-gold-edition-ya-esta-en-steam</link>
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      <pubDate>Tue, 07 May 2013 17:31:38 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Trials Evolution Gold Edition" src="http://img.xatakawindows.com/2013/03/Trials evolution Gold Edition.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Puede que tras hablar de él en dos ocasiones aún quede alguien ahí fuera con dudas sobre <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/las-motos-de-trials-evolution-gold-edition-ya-ruedan-en-pc">Trials Evolution: Gold Edition</a>. Puede pasar, que alguien te diga que un juego vale la pena nunca va a ser un seguro de vida, toca mojarse para adivinar si lo que te han contado casa o no con tus prioridades.</p>

	<p>Tal vez con eso en mente la gente de <strong>RedLynx</strong> han publicado en Steam la demo de la edición para <strong>PC</strong> de <strong>Trials Evolution</strong>, que además de los <span class="caps">DLC</span> y niveles de la segunda entrega, también incluye todos los niveles del <strong>Trials HD</strong> de Xbox 360.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego sigue a <strong>19,99 euros</strong> y, muy probablemente, tras probarlo querrás correr como un loco a comprarlo. Paciencia amigo mío. Espérate un par de días y la alegría será aún mayor, ya que desde <strong>el próximo 9 de mayo y hasta el día 13</strong> de este mismo mes podrás descargarlo con un <strong>descuento del 25%</strong>.</p>

	<p><strong>15 euros por un juego que puede durarte un año</strong> (no lo digo en broma, entre lo que ofrece su multijugador y los niveles creados por la comunidad el juego es casi infinito), eso es una buena relación calidad-precio y lo demás son tonterías. Si has decidido confiar en algo por encima de todo lo que has leido hoy en internet, prueba la demo y nos cuentas qué te ha parecido.</p>

	<p>Vía | <a href="http://store.steampowered.com/app/220160">Steam</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Plants vs Zombies 2, la secuela más esperada llegará este verano ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/plants-vs-zombies-2-la-secuela-mas-esperada-llegara-este-verano</link>
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      <pubDate>Mon, 06 May 2013 17:15:15 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Plants vs Zombies 2" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Plants vs Zombies 2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En <strong>PopCap Games</strong> se han levantado con ganas de dar sorpresas, y ya que su fábrica de juegos es tan extensa (27 juegos desde su creación en el año 2000 no es moco de pavo) que poco pueden hacer para levantarnos de la silla, nada mejor que anunciar <strong>Plants vs Zombies 2</strong> por todo lo alto.</p>

	<p>La secuela del mítico Tower Defense se llamará <strong>Plants vs Zombies 2: It&#8217;s About Time</strong> y llegará a las plataformas habituales el próximo mes de <strong>julio</strong>. No hay confirmación exacta de la fecha o las plataformas de lanzamiento, pero aunque podrá hacerlo de golpe o de forma escalonada, es más que probable que PC, Windows Phone y Xbox 360, entre otras opciones, reciban su propia versión.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para celebrar el anuncio han lanzado un tráiler en el que muchos habríamos agradecido una buena dosis de gameplay, pero lejos de tirar por lo obvio han optado por fichar al youtuber Francis o al mítico Major Nelson de Microsoft para promocionarlo. Atentos porque, estando julio a la vuelta de la esquina, no sería de extrañar que las filtraciones sobre <strong>Plants vs Zombies 2</strong> empezasen a florecer. Aquí estaremos ojo avizor.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/1qyItbOQ1rg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/estrategia/tendremos-plants-vs-zombies-2-it-s-about-time-en-julio">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Far Cry 3 Blood Dragon presenta su tráiler de lanzamiento ]]></title>
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      <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 17:00:20 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Far Cry 3 Blood Dragon" src="http://img.xatakawindows.com/2013/04/Far Cry 3 Blood Dragon.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Far Cry 3 Blood Dragon</strong> llega mañana a <strong>PC</strong> por unos apetecibles <strong>15 euros</strong>, razón más que suficiente para tirarnos de cabeza a por él, pero si aún tienes dudas sobre lo que promete el nuevo juego de Ubisoft, échale un ojo al tráiler de lanzamiento que han preparado los chicos del estudio de Ubisoft Montreal.</p>

	<p>Cintas <span class="caps">VHS</span>, acción ochentera, armas y un buen puñado de animales y enemigos con los que probarlas. <strong>Far Cry 3 Blood Dragon</strong> es una de esas gozadas jugables que aparecen cada cierto tiempo, y si creciste entre películas de Robocop y Mad Max te esperan un saco de horas cargadas de la diversión más cafre que tu cabeza pueda soportar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/rsWyy3ohxok" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Su historia no es excesivamente larga, pero el resto de misiones secundarias y retos que tienes por delante bien aseguran un par de semanas de vicio, como mínimo. Al fin y al cabo esto es como en un Grand Theft Auto, <strong>te lo acabas pasando mejor centrándote en hacer el loco</strong> con todas las herramientas que tienes a tu disposición que en preocuparte de su historia.</p>

	<p>Al final lo más divertido acaba siendo perderte por su isla cazando animales, esquivando ataques de lagartos gigantes y dando caña a todos esos pobres soldados que han escogido el peor día posible para abandonar su base. Podrá gustarte más o menos, pero puedes tener muy claro que <strong>no te vas a aburrir</strong>.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/far-cry-3-blood-dragon-para-ps3-analisis">&#8216;Far Cry 3: Blood Dragon&#8217;: análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Black Ops 2: la llegada de  Uprising a PC ya tiene fecha ]]></title>
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      <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 17:46:01 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Mob of the Dead" src="http://img.xatakawindows.com/2013/04/Mob of the Dead.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Tras aterrizar en Xbox 360 hace algunas semanas, el <strong>segundo <span class="caps">DLC</span> de Call of Duty: Black Ops 2</strong>, Uprising, aterrizará en <strong>PC</strong> el próximo <strong>16 de mayo</strong>. ¿Qué podemos encontrar en él? Pues <strong>cuatro mapas</strong> bien majos para el multijugador y un <strong>nuevo modo para la odisea zombi</strong>.</p>

	<p>Esa es, sin duda alguna, la principal razón por la que me acercaría a este contenido descargable. No soy un gran fan de los packs de mapas e incluso me molestó ver que entre <strong>Magma, Vertigo, Encore y Studio</strong>, este último fuese un mero reciclaje de uno de los escenarios del primer Black Ops. Pero <strong>Mob of the Dead</strong>&#8230; amigos, esa es una historia completamente distinta.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/jdJONV3KvW0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Tal y como veréis en el tráiler promocional que encontraréis a continuación, en esta ocasión el modo zombi nos lleva hasta la carcel de <strong>Alcatraz</strong> en una nueva aventura que disfrutar en solitario o en cooperativo junto a caras de la talla de Chazz Palminteri, Joe Pantoliano, Michael Madsen y Ray Liotta.</p>

	<p>El juego nos introduce en la historia de cuatro presos que quieren escapar de la isla, pero antes de que el plan salga como esperaban una horda de muertos vivientes deciden atacar la prisión. Toca <strong>buscar los objetos</strong> que nos ayudarán a escapar mientras reventamos cabezas, conseguimos armas y usamos los <strong>nuevos poderes</strong> para abrirnos paso por las estancias de La Roca.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/My2keV2IIQ0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><strong>Mob of the Dead</strong> es divertido, largo y una caja de sorpresas en la que perderse con tres amigos más es un festival de risas e insultos al prójimo.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El agua más realista aterrizará en la próxima generación de juegos ]]></title>
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      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 17:00:19 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Gráficos PC" src="http://img.xatakawindows.com/2013/04/Gráficos PC.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Aunque lo que más resuenan son las compañías que están tras las videoconsolas, todos sabemos muy bien qué plataforma marcará el paso de la <strong>próxima generación</strong>. El <strong>PC</strong> vuelve demostrar que sigue muy vivo, y lo que está por venir va a dejarnos a todos con la boca abierta.</p>

	<p>Es época de demostraciones, y de eso saben mucho los chicos de <strong>nVidia</strong>, que vuelven a marcar el paso del futuro de los videojuegos, esta vez con una <strong>simulación de fluidos en tiempo real</strong> en la que absolutamente todo, desde las partículas del agua hasta los efectos provocados por su manipulación, son un espectáculo alucinante.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/6WZZARzpckw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Los artífices del invento son Miles Macklin y Matthias Müller-Fischer, que además explican a ojos expertos los procesos que han llevado a conseguir semejante calidad. Una <a href="http://mmacklin.com/pbf_sig_preprint.pdf">nube de ecuaciones matemáticas</a> que los programadores agradecerán pero que al resto de mortales nos despierta un pavor tremendo. Vosotros cread, que nosotros nos encargaremos de disfrutarlo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/la-simulacion-del-agua-en-los-juegos-del-futuro-sera-asi-de-impresionante">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Evil Within, primeras imágenes del juego de terror de Shinji Mikami y Bethesda]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/the-evil-within-primeras-imagenes-del-juego-de-de-shinji-mikami-y-bethesda</link>
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      <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 16:35:21 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Evil Within" src="http://img.xatakawindows.com/2013/04/The Evil Within-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Shinji Mikami</strong> está decidido a que el género del survival horror vuelva al <strong>PC</strong> por la puerta grande, y gracias a <strong>The Evil Within</strong> ese anelo que compartimos gran parte de los jugadores se materializará el próximo <strong>2014</strong>. Hace unos días os presentábamos su primer teaser tráiler, y como mandan los cánones ahora llega el momento de echarle un vistazo a sus primeras imágenes.</p>

	<p>Son el adelanto que esperábamos para comprobar cómo va servido de gráficos y mecánicas este <strong>The Evil Within</strong>. Lo primero es algo que se puede apreciar pese a la oscuridad que engloba a las <strong>imágenes</strong>, lo segundo, en cambio, es algo que sólo podemos intentar imaginar. Yo apuesto por <strong>un Resident Evil de la vieja escuela con gráficos actuales</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

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<p></p><div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/1/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_01.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/2/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_02.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/3/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_03.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/4/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_04.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/5/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_05.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/6/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_06.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/7/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_07.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/8/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_08.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/9/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_09.jpg"></a></div>
  <div class="float"><a href="/galeria/the-evil-within/10/"><img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.xatakawindows.com/galleries/the-evil-within/thumb_230413_evilwithin_10.jpg"></a></div>

	<p></div></p>

	<p>La saga creada por Mikami está bastante presente en este <strong>The Evil Within</strong>, las armas, los enemigos y la vista en tercera persona se encargan de crear ese paralelismo, pero no podremos confirmar hasta qué punto lo hará sin un vídeo que ofrezca secuencias ingame. Sea como sea, creo que todos somos conscientes que el desarrollo de <strong>Tango Gameworks</strong> es una gran noticia, y si la plataforma principal acaba siendo el PC, y con esa fecha de lanzamiento es bastante probable, creo que los usuarios de la plataforma estamos de enhorabuena.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/aterradoras-primeras-imagenes-de-the-evil-within">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
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