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		<title>Magazine - xbox-live-y-videojuegos</title>
		<link>http://www.xatakawindows.com</link>
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Toda la actualidad y análisis sobre Windows, Windows Phone, Office, móviles, tablets y PC...		</description>
		<pubDate>2013-05-22 19:32:39</pubDate>

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      <title><![CDATA[Microsoft necesita crear su propio Steam ]]></title>
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      <pubDate>Wed, 22 May 2013 08:12:18 +0000</pubDate>

      <author>Guillermo Julián</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Con la <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/ya-esta-aqui-la-nueva-xbox-one-en-desarrollo">Xbox One</a>, Microsoft <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-one/con-la-xbox-one-llega-tambien-un-nuevo-xbox-live-mas-potente">ha potenciado mucho más Xbox Live</a>. Sin embargo, hay algo que todavía le falta. Ese algo no está precisamente relacionado con la Xbox One, sino <strong>con Windows</strong>.</p>

	<p>Y es que ahora mismo, los juegos para Windows no explotan ni una parte del potencial que podría tener Xbox Live y la integración con la nube y con la consola Xbox. Por eso mismo, Microsoft debería <strong>crear su propia plataforma al estilo Steam</strong>. Y no sería difícil: ya tiene prácticamente todo lo necesario para ello.<br />
<!--more--><br />
<h2>Sólo de juegos casuales no vive el hombre</h2><br />
<img alt="Windows 8" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/JuegosWindows8-1.png" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Si vas a la sección de &#8220;Juegos&#8221; de la tienda de Windows, la gran mayoría de lo que encuentras son juegos casuales. Angry Birds, Jetpack Joyride&#8230; Y práctimente todos están integrados con Xbox Live.</p>

<p class="sumario_derecha">Xbox Live está relegado a los juegos más casuales.</p>

	<p>Pero, ¿qué pasa si te vas fuera de la Windows Store? Los juegos integrados con Xbox Live desaparecen. Las tiendas de Origin o Steam ignoran totalmente Xbox Live, de forma que Xbox Live queda relegado a los juegos más inocentes.</p>

	<p>Este es el primer problema de Microsoft. La estructura de Xbox Live ya está ahí, funcionando en las tres plataformas (Windows, Windows Phone y Xbox) pero <strong>está siendo ignorada en Windows por los desarrolladores más importantes</strong>. ¿La solución? Fomentar que los grandes títulos se distribuyan a través de la Windows Store y así poder integrarlos con Live. Que la tienda de Windows sea también un sitio donde comprar cualquier juego que queramos.</p>

<h2>Todo en todos los dispositivos</h2>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 01-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Otra razón por la que Microsoft debería crear su propio Steam es la sincronización. Actualmente, más que de sincronización, hablamos de que todas las aplicaciones de Xbox en las distintas plataformas acceden a la misma información de logros, perfil y demás. <strong>Xbox Live puede explotarse mucho más</strong>.</p>

	<p>¿Cómo? Sincronizando toda la información de juegos. Avanzo en Skyrim en mi PC y después entro en mi Xbox y sigo desde el mismo punto. Me paso cinco niveles en Angry Birds en el teléfono y en el tablet aparecen como superados. Todo sincronizado a través de Internet, instantáneo y sin dificultades.</p>

<p class="sumario_izquierda">Xbox Live podría sincronizar el estado de los juegos y compras entre todos los dispositivos.</p>

	<p>Es cierto que ahora mismo, la sincronización de estado de juegos no es imposible. Skulls of the Shogun, por ejemplo, sincroniza sus niveles entre Windows Phone, Windows y Xbox. Sin embargo, <strong>Xbox Live podría facilitarlo muchísimo más</strong>, sin necesidad de que los desarrolladores implementen la infraestructura por su cuenta.</p>

	<p>De hecho, con Xbox One <strong>ya se sincronizará el estado entre consolas</strong>. Pasar de ahí a sincronizar también con ordenadores y teléfonos no debería ser muy difícil. </p>

	<p>Hay otra forma más de aprovechar Xbox Live: <strong>compras compartidas entre todos los dispositivos</strong>. Pagas por Call of Duty Ghosts en el PC y no sólo se descarga ahí, sino que también lo hace en la Xbox. </p>

	<p>Parecería una pérdida de dinero para los estudios, pero no creo que sea así. Poca gente compra dos veces el mismo juego, una para la consola y otra para el ordenador, y menos aún al precio que están. De hecho, algo así sería más bien un aliciente para comprar los juegos, una especie de oferta 2&#215;1 que atraería a más jugadores.</p>

<h2>¿Competir o integrar?</h2>

	<p>¿Qué debería hacer Microsoft para crear su propio Steam? ¿Integrarse con las tiendas ya existentes o ir al margen con Xbox Live?</p>

	<p>La respuesta parece clara: Microsoft no puede tener acompañantes en este proyecto. Aunque es cierto que se beneficiaría mucho de que se distribuyesen juegos Xbox Live a través de Steam y Origin, no creo que Valve o EA quieran perder su identidad en sus propias plataformas de distribución.</p>

	<p>Además, ese &#8220;Steam de Microsoft&#8221; <strong>está prácticamente hecho</strong>. La comunidad, los sistemas, las plataformas de venta, contactos con los estudios&#8230; Sólo falta unirlo todo y darle más importancia al juego en el PC para que Xbox Live sea una verdadera plataforma de juegos.</p>

	<p>Si lo hacen, y lo hacen bien, Microsoft tiene mucho que ganar. Es el único capaz de dar una experiencia de juego integrada en todos los dispositivos, y si los desarrolladores aprovechan las posibilidades que eso abriría, tener el <em>pack Microsoft</em> (teléfono, tablet, PC y consola) será realmente atractivo para todos los usuarios.</p>

	<p>En Xataka Windows | <a href="http://www.xatakawindows.com/tag/nueva-xbox">Todo sobre Xbox One</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft, Xbox One y la guerra por el control del salón ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/microsoft-xbox-one-y-la-guerra-por-el-control-del-salon</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/microsoft-xbox-one-y-la-guerra-por-el-control-del-salon</guid>
      <pubDate>Wed, 22 May 2013 05:30:27 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 01.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Cuando <strong>Microsoft</strong> anunció la presentación de <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/ya-esta-aqui-la-nueva-xbox-one-en-desarrollo">Xbox One</a> ya avisó de sus intenciones. La conferencia celebrada ayer estaría centrada en la consola mientras que la de la próxima feria del E3 tendría como protagonista a los juegos. Con ello en mente <strong>Xbox One</strong> se presenta como una máquina para jugar que no está centrada únicamente en los juegos.</p>

	<p>No es una idea nueva, pero sí resulta innovadora la forma de presentar esa experiencia. Con <strong>Xbox One</strong>, <strong>Kinect</strong> y nuestra conexión a <strong>Xbox Live</strong>, acceder a nuestros contenidos favoritos será tan fácil como decir un comando de voz: saltar de una aplicación a otra, dejar el juego en espera mientras vemos una película o pausar una serie para realizar una búsqueda en la red. Todo desde un mismo dispositivo. Todo desde el salón. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Todas las grandes compañías parecen empecinadas en seguir añadiendo leña a la hoguera de esa citada zona de la casa. Apple, Google, Samsung, Sony, y ahora <strong>Microsoft</strong>, siguen avivando un fuego que ha acabado evolucionando en una <strong>guerra por el control del salón</strong>. El problema es que, tal vez, a nosotros no nos interesa actuar como soldados.</p>

	<p>Las críticas recibidas ayer tras la presentación son sólo la punta del iceberg, y aunque deben haber dolido entre las filas de <strong>Microsoft</strong>, no debe haber representado nada comparado con el crecimiento que Sony experimentó ayer en el precio de sus acciones. PS4 también apuesta por ese control del salón, pero hay que reconocerle mayor mérito a la hora de maquillar esa intención durante su presentación.</p>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 02.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ahora mismo <strong>Xbox One</strong> se enfrenta a dos problemas estrechamente ligados entre sí: a los jugadores no les interesa el contenido multimedia y los fans del contenido multimedia no están interesados en las consolas. Sí, también está ese tercer grupo (en el que me incluyo) dispuesto a hacer la vista gorda con uno de esos aspectos siempre que el otro cumpla a la perfección.</p>

	<p>Como ya habréis adivinado, al intentar abarcar varios ámbitos, es totalmente imposible que esa perfección se materialice. Como mínimo a ojos del usuario, que siempre verá cómo los <strong>recursos gastados</strong> en crear una serie de televisión propia de la consola se podrían haber invertido en crear nuevos juegos y viceversa.</p>

	<p>Lo que realmente molesta es que, pese a todo lo relatado anteriormente, la idea es tremendamente buena. Ni tengo que conectar el ordenador al televisor, ni necesito una nueva pantalla plana con internet integrado, ni hace falta hacer hueco a un dispositivo como Apple TV o Google TV, todo lo que pueden ofrecerme esas combinaciones (o casi todo, no echemos las campanas al vuelo ni caigamos en trampas publicitarias antes de tiempo) me lo ofrece <strong>Xbox One</strong>.</p>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 03.jpg" class="centro" /></p>

	<p>De acuerdo, hemos llegado a un punto bueno, hemos encontrado el lado bueno a un perfil que el resto de usuarios está viendo desde el prisma equivocado. Sólo hay que darle a los jugadores los títulos que están reclamando y el círculo estará cerrado, el éxito estará más cerca. Pues no, tampoco.</p>

	<p>Si quieres hacerte con el control del salón gracias a las posibilidades de un único equipo con varias funciones integradas, asegúrate que todas esas funciones están realmente integradas. No es el caso, ya que <strong>Live TV</strong>, el servicio de televisión compatible con <strong>Xbox One</strong> con guías de programación, recomendaciones y demás, requerirá de un receptor para la antena que debería aparecer en la parte trasera de la consola. Sin embargo no es así.</p>

	<p>No abriremos más la llaga porque la inclusión de ese receptor en la caja de la consola podría cerrarnos la boca de un puñetazo, pero aunque así fuese estaríamos lejos de poder disfrutar de lo ofrecido durante la conferencia. <strong>Live TV</strong> llegará a Estados Unidos y, posteriormente, a otros mercados con &#8220;<em>diversas soluciones</em>&#8220;. Ay&#8230;</p>

	<p><img alt="Xbox One" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox One 04.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Netflix frente a reposiciones de Televisión Española, Juego de Tronos con la interactividad de SmartGlass frente al clásico &#8220;<em>me cago en la leche, Merche</em>&#8220; de <em>Cuéntame cómo pasó</em>. Por supuesto en este caso del aplauso no nos priva <strong>Microsoft</strong> sino nuestra industria de contenido. ¿Cómo emocionarnos entonces con algo que no vamos a poder disfrutar a todos los niveles?</p>

	<p>Al otro lado del Atlántico sí, <strong>Xbox One</strong> sólo necesita un catálogo potente para triunfar y, visto lo visto, tiene bastante números para salir airoso de esa guerra por el control del salón, pero como decía al principio del texto, la guerra que nos interesa a nosotros es bien distinta, la que deseamos que se produzca con todas nuestras fuerzas es la que lleve a la industria del contenido de nuestro país a crecer realmente.</p>

	<p>Por ahora el truco de los zancos no ha conseguido funcionar, y lo de ir cortándole las patas con críticas y exigencias a cada nuevo intento de crecimiento no va a ayudar.  Nadie daba un duro por la incursión de Microsoft en el mundo de las consolas, nadie daba un duro por Xbox 360 luchando contra PS3 y, ahora, nadie da un duro por una máquina que ni siquiera hemos empezado a conocer. Pensemos un poco antes de sacar las horcas y las antorchas la próxima vez. Hasta entonces, paciencia, que tarde o temprano todo llega.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Xbox Live también se renueva con la llegada del Xbox One]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/xbox-live-tambien-se-renueva-con-la-llegada-del-xbox-one</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/xbox-live-tambien-se-renueva-con-la-llegada-del-xbox-one</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 20:17:12 +0000</pubDate>

      <author>Rodrigo Garrido</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Xbox Home" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Xbox_Home.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hoy fue el día elegido para conocer los detalles de la próxima consola de sobremesa de Microsoft, el <strong>Xbox One</strong>. Pero además de <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/ya-esta-aqui-la-nueva-xbox-one-en-desarrollo">los detalles técnicos</a>, el que viniera acompañado de <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/el-nuevo-kinect-vendra-con-cada-xbox-one-y-traera-skype-bajo-el-brazo">un nuevo Kinect</a> y <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/xbox-one-la-instalacion-de-los-juegos-y-las-dudas-sobre-la-segunda-mano">las dudas sobre juegos de segunda mano</a>, el servicio <strong>Xbox Live tendrá importantes mejoras.</strong></p>

	<p>Las nuevas características en Xbox Live son varias (y pensamos que con el paso de los días se irán revelando más), pero entre las más importantes por ahora tenemos:<!--more--></p>

	<p><ul><br />
<li>Nuestra partidas <strong>ahora serán almacenadas en la nube</strong>, podemos seguir con los juegos desde una consola diferente, y además tenemos un espacio personal de almacenamiento en el que guardaremos contenidos multimedia con respecto a nuestros juegos, aquí se habla de la inclusión de un servicio de grabación de partidas para después compartirlas por medio de nuestras redes sociales.</li><br />
<li>Un nuevo sistema multijugador también será implementado, en el llamado <strong>Juego Vivo</strong> nuestros amigos en Xbox Live podrán jugar con una recreación virtual de nosotros, dando rienda suelta al juego multijugador en el que no necesariamente todos los jugadores tengan que estar presentes.</li><br />
<li><strong>El sistema de logros también tendrá renovación</strong> ahora con la posibilidad de hacer capturas automáticas de momentos épicos en cada juego, pero también podremos conservar nuestros logros obtenidos en el Xbox 360 para no perder ninguna de las nuevas recompensas que serán incluidas.</li></p>

	<p><li>Y las descargas no podían ser mejor aprovechadas con el nuevo hardware de la consola, permitiendo ahora, además de descargas en segundo plano, <strong>que podamos iniciar nuestros juegos aún cuando no esté totalmente descargado.</strong></li><br />
<li>El nuevo sistema <strong>SmartMatch</strong> ahora permite, al igual que las descargas, una útil multitarea, ya que mientras se busca alguna partida en línea podemos estar haciendo uso de algun otro servicio en la consola, y además ahora tenemos un contador de tiempo de espera antes del inicio de cada partida.</li><br />
</ul></p>

	<p>Por ahora son las únicas mejoras anunciadas para Xbox Live, pero esperamos que en unos días se revelen más detalles al respecto, <strong>incluyendo los tipos de suscripción que se ofrecerán</strong>, de los cuales suponemos, al igual que en el Xbox 360, será uno gratuito y otro de paga.</p>

	<p>Por lo que la pregunta para nosotros es: ¿a qué precio tendremos todas las características del servicio?.</p>

	<p>Más Información | <a href="http://www.xbox.com/en-US/xboxone/what-it-is">Xbox One</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos que se anunciaron con la Xbox One, entre ellos FIFA 14 y CoD: Ghost]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/los-juegos-que-se-anunciaron-con-la-xbox-one-entre-ellos-fifa-14-y-cod-ghost</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/los-juegos-que-se-anunciaron-con-la-xbox-one-entre-ellos-fifa-14-y-cod-ghost</guid>
      <pubDate>Tue, 21 May 2013 19:31:29 +0000</pubDate>

      <author>Carlos Tinca</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Call of Duty: Ghost" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/650_1000_call-of-duty-ghost.jpg" class="centro" /><br />
Microsoft durante la presentación de la <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox/ya-esta-aqui-la-nueva-xbox-one-en-desarrollo">Xbox One</a>, dio un lugar para mostrar lo que seguramente todos estábamos esperando, <strong>los nuevos juegos para esta consola</strong>. Gran parte de estos títulos ya los conocemos, salvo el de Remedy, que es la única nueva franquicia que fue presentada.<br />
<!--more--></p>

	<p><h2><span class="caps">FIFA</span> 14, Madden 25, <span class="caps">UFC</span> y <span class="caps">NBA</span> Live 14</h2><br />
EA Sports mostró todas sus cartas, ya que anunció 4 juegos de deportes que llegarán con la Xbox One (también en PlayStation 4): <strong><span class="caps">FIFA</span> 14, Madden 25, <span class="caps">UFC</span> y <span class="caps">NBA</span> Live 14</strong>. Todos estos juegos corren con un nuevo motor llamado Ignite Engine, que agregaría más realidad a los movimientos e inteligencia de los jugadores.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/JxE5MaKuCEc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><h2>Call of Duty: Ghost</h2><br />
Activision e Infinity Ward <strong>revelaron el primer tráiler del nuevo Call of Duty: Ghost</strong>, el título de esta conocida franquicia de <span class="caps">FPS</span>, que si bien ya sabemos de qué se trata, siempre logran captar nuestra atención. Cabe aclarar que este título también llegará para la PlayStation 4 (hubo mucha confusión por esto), aunque tendrá contenido exclusivo para Xbox One.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Zxnx3W-HA18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><h2>Quantum Break</h2><br />
<img alt="Quantum Break" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/650_1000_quantum-break-xbox-one.png" class="centro" /><br />
Sin embargo hasta ahora son todas franquicias que ya conocemos, pero la gente de <strong>Remedy, desarrolladora del juego Alan Wake, dio la presentación del nuevo Quantum Break</strong>. Lamentablemente poco sabemos de qué va a tratar, lo que se mostró es bastante ambiguo. Seguramente vamos a ver más de este juego durante la E3.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/GQq4__8jBrk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><h2>Forza Motosport 5</h2><br />
Volviendo a los deportes, también se reveló la <strong>nueva entrega del Forza Motosport</strong>, en su edición número 5. Este juego parece que será una exclusiva para la Xbox One. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/r46D1lRpO1k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Respecto a las exclusivas, <strong>Microsoft anuncio que ya tiene 15 títulos confirmadas para la consola</strong> durante el próximo año, pero no dio mucho más detalles, pero es agradable ver que la misma está trabajando en algo por lo que siempre se le criticó en la Xbox 360.</p>

	<p><strong>¿Qué opinas de estos títulos? ¿Esperabas algo más?</strong></p>

	<p>Via | <a href="http://www.polygon.com/2013/5/21/4345434/xbox-one-games-developers-publishers">Polygon</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Batman: Arkham Origins llegará en octubre a PC ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/batman-arkham-origins-llegara-en-octubre-a-pc</link>
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      <pubDate>Mon, 20 May 2013 17:30:27 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Batman Arkham Origins" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Batman Arkham Origins.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Batman</strong> sigue siendo una perita en dulce que dificilmente se puede mantener a la sombra. No es de extrañar entonces que pese al nuevo rumbo de Rocksteady Studios, el equipo encargado de las dos últimas aventuras del Hombre Murciélago, Warner Bros. haya decidido continuar con su suma y sigue brindándonos <strong>Batman: Arkham Origins</strong>.</p>

	<p>El juego, que como reza el título se convertirá en una precuela de lo visto en Arkham Asylum, llegará el próximo <strong>25 de octubre</strong> a <strong>PC</strong> para demostrar que al superhéroe sin poderes le quedan gadgets y enemigos para rato. No conocemos el rumbo que tomarán los primeros, difícil tarea teniendo en cuenta todo lo que hemos visto ya, pero sí que entre los segundos encontraremos nombres como Deathstroke, Joker y Máscara Negra.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Parecen buenas noticias para los fans de los cómics, que no de aprovechar nombres para rascar ventas, pero como de costumbre eso es algo que sólo podremos conocer en profundidad dentro de unos meses. Por suerte serán pocos. Hasta entonces lo que nos queda es disfrutar de vídeos como el que tenemos a continuación, el <strong>primer tráiler oficial del juego en español</strong>. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Pg0LQXwReII" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/espectacular-trailer-de-cinco-minutos-de-batman-arkham-origins">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[En agosto tendremos nueva ración de XCOM para PC ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/en-agosto-tendremos-nueva-racion-de-xcom-para-pc</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/en-agosto-tendremos-nueva-racion-de-xcom-para-pc</guid>
      <pubDate>Tue, 14 May 2013 16:28:29 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="The Bureau XCOM" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/The Bureau XCOM.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>The Bureau: <span class="caps">XCOM</span> Declassified</strong> será el juego que intentará seguir la estela del éxito dejada por <strong><span class="caps">XCOM</span>: Enemy Unknown</strong>, sin duda una de las grandes joyas de los últimos años. En esta nueva entrega seguimos con la estrategia, pero en este caso la acción en tercera persona también estará presente.</p>

	<p>Los jugadores de <strong>PC</strong> lo recibiremos el próximo <strong>23 de agosto</strong>, y aunque aún quedan varias semanas para que esta mezcla de alienígenas y &#8220;<em>American Way of Life</em>&#8220;, desde <strong>2K</strong> quieren que nos enamoremos de él desde el principio. ¿Cómo conseguirlo? Pues un par de vídeos cargados de gameplay nunca vienen mal.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/xgTrYdDk3mw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/2aVslpAb17c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Muy buena pinta pese a los coches que no revientan con las explosiones y los compañeros que se pasan de largo la cobertura. Tened en cuenta que el juego no está acabado y aún tiene bastante margen de mejora. Sea como sea promete bastante más que aquél <span class="caps">FPS</span> que desapareció entre rumores sin dejar rastro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/videos/the-bureau-xcom-declassified-cuenta-con-un-nuevo-e-intrigante-trailer">VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Humble Double Fine Bundle, el pack de juegos definitivo ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/the-humble-double-fine-bundle-el-pack-de-juegos-definitivo</link>
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      <pubDate>Sat, 11 May 2013 17:28:30 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Brütal Legend PC" src="http://img.xatakawindows.com/2013/02/Brutal Legend PC.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A menudo las quejas hacia los<strong> Indie Bundle</strong> acaban teniendo demasiado que ver con la falta de títulos de gran renombre (que no calidad, ojo, eso no se pone en duda), así que cuando llega un pack como este <strong>The Humble Double Fine Bundle</strong>, hacerse con es aún más imprescindible.</p>

	<p>Plagado de algunas de las grandes joyas del equipo del mítico Tim Schafer, con este pack podemos llevarnos a casa pagando lo que queramos los juegos <strong>Psychonauts, Costume Quest y Stacking</strong>, pero aunque con esos tres imprescindibles títulos ya tendríamos suficiente, la cosa no acaba ahí.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Si el precio al que compramos el pack supera los 8 dólares también conseguiremos una copia de <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/brutal-legend-llega-a-pc-requisitos-precio-y-novedades">Brütal Legend</a>, y si superamos los 35 dólares tendremos acceso a <strong>Broken Age</strong>, la nueva aventura gráfica del estudio afincado en San Francisco. Aunque me han hablado muy bien de Costume Quest es el único que aún no he probado, pero vamos, que entre Stacking y Psychonauts cualquier precio que paguéis estará más que amortizado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/linux/double-fine-nos-brinda-un-humble-bundle-con-broken-age">VidaExtra</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.humblebundle.com/">The Humble Bundle</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Temple Run: Brave aterriza a Windows 8/RT ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/temple-run-brave-aterriza-a-windows-8-rt</link>
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      <pubDate>Sat, 11 May 2013 09:01:31 +0000</pubDate>

      <author>Rodrigo Garrido</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Temple Run Brave" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/650_1000_unnamed.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La famosa franquicia de Temple Run poco a poco se abre camino en el ecosistema de Windows, <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/temple-run-llega-a-windows-phone-y-lo-hace-de-manera-gratuita">ya aterrizó una versión a Windows Phone</a>, y el día de hoy llega la versión de la famosa película <a href="http://www.blogdecine.com/historias-de-cine/brave-indomable-la-pelicula">Brave</a> a Windows 8/RT.</p>

	<p><strong>Temple Run: Brave</strong> mantiene la misma idea que el juego original, sólo que ahora mezclando algunos elementos de la película, en él controlarás a Mérida y tratarás de huir por una inmensa variedad de niveles del oso Mordu, tratando de conseguir la mayor cantidad de monedas que permitirán hacer mejoras a nuestro personaje.<!--more--></p>

	<p><img alt="Temple Run: Brave" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/650_1000_Brave_2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El juego en sí no demanda una inmensa carga gráfica por lo que <strong>tendría que ser ejecutado en la mayoría de hardware de manera fluida</strong>, incluyendo ordenadores de escritorio, portátiles y tablets, siendo los dispositivos táctiles los que mejor aprovechen los controles a los cuales se añadió la posibilidad de usar arco y flecha en algunas situaciones específicas. </p>

	<p>El juego cuesta <strong>1,19 €</strong>, pesa sólo 39MB y es compatible tanto con Windows 8 como con Windows RT.</p>

	<p><img alt="Temple Run: Brave" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/650_1000_Brave_1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Descarga | <a href="http://apps.microsoft.com/windows/es-ES/app/temple-run-brave/b7656225-26aa-4a98-8e1a-58f262986aae">Temple Run: Brave</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Death Worm llega a Windows Phone 8 ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/death-worm-llega-a-windows-phone-8</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/death-worm-llega-a-windows-phone-8</guid>
      <pubDate>Fri, 10 May 2013 15:15:31 +0000</pubDate>

      <author>Rodrigo Garrido</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Death Worm" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Death_WP8_2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Ahora desde nuestro Windows Phone ya podemos ser un gigantesco gusano que come gente, animales y destruye alguno que otro vehículo militar. <strong>Death Worm ha llegado el día de hoy hacia Windows Phone 8</strong> repitiendo la formula tan adictiva que le ha creado popularidad en otras plataformas.</p>

	<p>El juego se basa en ser un gusano gigante que conforme va destruyendo vehículos o aviones, comiendo gente, militares o animales, empieza a crecer y a poner nerviosos a los habitantes de cada nivel destruyendo todo a su paso.<!--more--></p>

	<p>Sus controles no cambian en nada con respecto a las demás plataformas, tenemos un simple joystick en pantalla con el que controlaremos al gusano, y dos botones de acción para activar algunos &#8220;poderes especiales&#8221;, como el lanzar bolas de fuego, o el tener un poco más de velocidad.</p>

	<p><img alt="Death Worm" src="http://img.xatakawindows.com/2013/05/Death_WP8.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Yo la primera vez que lo jugué, hace algunos años, me atrapo por unas cuantas horas, y ahora con la llegada hacia Windows Phone  pues que mejor recuerdo me puede traer. Lo único malo, es que por ahora <strong>sólo está disponible para Windows Phone 8 y no hay inclusión de logros de Xbox Live</strong>, algo que pienso yo debería ser un requisito indispensable en estos tan famosos títulos.</p>

<div class="ficha"><div class="ficha-titulo"><img width="78px" height="78px" alt="App" src="http://cdn.marketplaceimages.windowsphone.com/v8/images/6f01531b-cc88-4dc7-9c83-1e52e832b46f?imageType=ws_icon_large"><h2>Death Worm<span>Versión 1.1.2.0</span></h2></div><div class="ficha-desc"><img src="http://qrfree.kaywa.com/?l=1&s=8&d=http://www.windowsphone.com/es-es/store/app/death-worm/5b66acf1-04bd-43bd-9ca7-4c3a59d72b2d" alt="Código QR"><ul><li>Desarrollador: <a href="http://www.windowsphone.com/es-es/store/app/death-worm/5b66acf1-04bd-43bd-9ca7-4c3a59d72b2d"><strong>PlayCreek</strong></a></li><li>Descárgalo en: <a href="http://www.windowsphone.com/es-es/store/app/death-worm/5b66acf1-04bd-43bd-9ca7-4c3a59d72b2d"><strong>Windows Phone Store</strong></a></li><li>Precio: <strong>1,99 €</strong></li><li>Categoría: <strong>juegos</strong></li></ul></div></div>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La demo de Trials Evolution: Gold Edition ya está en Steam ]]></title>
      <link>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/la-demo-de-trials-evolution-gold-edition-ya-esta-en-steam</link>
      <guid>http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/la-demo-de-trials-evolution-gold-edition-ya-esta-en-steam</guid>
      <pubDate>Tue, 07 May 2013 17:31:38 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Trials Evolution Gold Edition" src="http://img.xatakawindows.com/2013/03/Trials evolution Gold Edition.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Puede que tras hablar de él en dos ocasiones aún quede alguien ahí fuera con dudas sobre <a href="http://www.xatakawindows.com/xbox-live-y-videojuegos/las-motos-de-trials-evolution-gold-edition-ya-ruedan-en-pc">Trials Evolution: Gold Edition</a>. Puede pasar, que alguien te diga que un juego vale la pena nunca va a ser un seguro de vida, toca mojarse para adivinar si lo que te han contado casa o no con tus prioridades.</p>

	<p>Tal vez con eso en mente la gente de <strong>RedLynx</strong> han publicado en Steam la demo de la edición para <strong>PC</strong> de <strong>Trials Evolution</strong>, que además de los <span class="caps">DLC</span> y niveles de la segunda entrega, también incluye todos los niveles del <strong>Trials HD</strong> de Xbox 360.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego sigue a <strong>19,99 euros</strong> y, muy probablemente, tras probarlo querrás correr como un loco a comprarlo. Paciencia amigo mío. Espérate un par de días y la alegría será aún mayor, ya que desde <strong>el próximo 9 de mayo y hasta el día 13</strong> de este mismo mes podrás descargarlo con un <strong>descuento del 25%</strong>.</p>

	<p><strong>15 euros por un juego que puede durarte un año</strong> (no lo digo en broma, entre lo que ofrece su multijugador y los niveles creados por la comunidad el juego es casi infinito), eso es una buena relación calidad-precio y lo demás son tonterías. Si has decidido confiar en algo por encima de todo lo que has leido hoy en internet, prueba la demo y nos cuentas qué te ha parecido.</p>

	<p>Vía | <a href="http://store.steampowered.com/app/220160">Steam</a></p>      ]]></description>
      </item>
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