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DirectX 12 ya es compatible con Rise of the Tomb Raider en Steam

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DirectX 12 ya es compatible con Rise of the Tomb Raider en Steam

Ya hemos hablado hace alguna semana de como Microsoft presumía de DirectX 12 como potenciador para todos los juegos que con el mismo fuesen compatibles, suponiendo un salto importante, según los de Redmond, respecto a DirectX 11 y a todos los juegos que hemos comentado se suma ahora Rise of the Tomb Raider.

Lara Croft vuelve así a lucir en PC con todo detalle gracias a DirectX 12, pues hasta hace bien poco se trataba de una aventura solo disponible para Xbox One y ya lo podemos encontrar tanto en Windows Store como en Steam y es esta la plataforma que ahora se ve afectada.

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Microsoft muestra en un nuevo vídeo el poder gráfico de DirectX 12

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Microsoft muestra en un nuevo vídeo el poder gráfico de DirectX 12

Es cierto que no todo el mundo usa su PC de la misma forma y así podemos encontrar usuarios que solo desarrollan labores puntuales, algunos lo tienen como herramienta de trabajo y otros por ejemplo lo usan para jugar... y es este grupo de usuarios el que puede encontrar más interesante esta noticia, que nos deja ver todo el potencial de DirectX 12.

Si hablamos de DirectX nos referimos a una serie de API desarrolladas para facilitar las tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, el cual lleva acompañando a Windows desde sus primeras versiones, renovándose de forma periódica con nuevos añadidos.

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El primer juego en soportar DirectX 12 para Windows 10 llegará la semana que viene

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El primer juego en soportar DirectX 12 para Windows 10 llegará la semana que viene

A mediados del pasado mes de marzo Microsoft nos presentó el esperado nuevo DirectX 12, con el que prometían superar a su predecesor en aspectos clave como el rendimiento, asegurando que aprovechará el hardware de nuestros equipos un 50% mejor, y también en el consumo. DX12 llegará a lo largo de este año tanto para la versión de escritorio de Windows 10 como la de Xbox One.

Aunque lo lógico sería pensar que los juegos no empezarán a aprovechar este nuevo DirectX 12 hasta su lanzamiento oficial junto a Windows 10, ya hay una desarrolladora que ha decidido colgarse la medalla de presentar el primer juego que lo soporte, el cual se llamará Ashes of the Singularity y estará disponible a partir de la semana que viene.

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DirectX 12 usará menos batería de nuestros terminales y vendrá en Unity

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DirectX 12 usará menos batería de nuestros terminales y vendrá en Unity

Durante el evento, Phil Spencer se dio un espacio para comentar un poco de DIrectX 12. La librería gráfica tiene dos novedades que Phil quiso destacar: uno es que el mismo será mucho más amable con la batería de nuestro smartphone o tablet, y segundo es que vendrá incluido en Unity.

Según Phil, DirectX 12 podría ahorrar hasta un 50% de la batería de nuestros smartphones o tablets, lo cual es una buena noticia para aquellos que suelen jugar seguido con estos dispositivos.

Otra cosa que comentó que la herramienta de desarrollo de juegos –que se usa mucho para smartphones–, Unity, tendrá incluido DirectX 12, permitiéndonos desarrollar juegos con todas las novedades que esta librería tiene y tendrá.

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AMD se retracta por haber dicho que DirectX 12 no funcionará en Windows 7, "era solo especulación"

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AMD se retracta por haber dicho que DirectX 12 no funcionará en Windows 7, "era solo especulación"

Hace un par de horas les contábamos en el Windows en corto de esta semana que, según ejecutivos de AMD, DirectX 12 no sería compatible con Windows 7, estando disponible solo para Windows 8.x y Windows 10 una vez que saliera a la luz.

Sin embargo, parece que estas declaraciones no eran tan oficiales como parecían, ya que la empresa ha salido ahora pidiendo disculpas por la afirmación anterior, señalando que se trataba solo de una especulación de Richard Huddy, representante de AMD que participó en el evento PDXLAN en donde emitió la controvertida declaración ("Yup, DX12 is not coming to Windows 7").

Esta rectificación, sin embargo, no nos asegura que DirectX 12 vaya a estar disponible para Windows 7. Lo único que están diciendo en AMD es "no nos tomen en serio, lo que dijimos no era oficial". Por ende, todavía no tenemos ninguna información oficial de cuales serán los sistemas operativos anteriores a Windows 10 en los que DirectX 12 podrá funcionar.

Vía | Windows Central
En Xataka Windows | La versión final de Windows 10 incluirá DirectX 12

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La versión final de Windows 10 incluirá DirectX 12

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La versión final de Windows 10 incluirá DirectX 12

Parece que DirectX 12 fue una de las novedades de Windows 10 sobre las que no se habló en la presentación oficial del martes. Ahora nos enteramos mediante el blog de desarrolladores de DirectX que la versión final del nuevo SO de Microsoft contará con DirectX 12, la última versión del conjunto de APIs gráficas de Redmond.

DirectX 12 fue anunciado públicamente en marzo de este año, y promete ofrecer importantes mejoras en eficiencia y rendimiento, al aprovechar mejor los recursos del sistema y limitar el consumo energético. Esto último es muy importante porque, como parte de la nueva estrategia de convergencia de Microsoft, DirectX 12 estará disponible tanto para PCs como para smartphones, tablets y otros dispositivos (al igual que Windows 10).

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Directx 12 para Escritorio y smartphones en el 2015

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Directx 12 para Escritorio y smartphones en el 2015

Microsoft acaba de publicar un largo artículo que trata sobre las nuevas capacidades de la futura versión 12 de su librería gráfica DirectX. La cual se espera que esté disponible para los juegos del 2015.

Si bien, en los ordenadores de juegos lo que va a buscar DirectX 12 es las prestaciones y la calidad de las imágenes, basándose en la potencia pura que tienen estos equipos; una imagen publicada en twiter revela que también se va a implementar en teléfonos móviles, haciendo hincapié en una mejora en el consumo de batería y la portabilidad.

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Microsoft mostrará DirectX 12 el próximo 20 de marzo en GDC 14

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Microsoft mostrará DirectX 12 el próximo 20 de marzo en GDC 14

Microsoft acaba de anunciar que la nueva versión de DirectX será mostrada el próximo día 20 de marzo durante la convención Game Developers Conference de San Francisco. Con este anuncio deja claro que no sólo invitan a ver la renovada versión sino que dejan constancia de que siguen apostando por DirectX.

La presentación de DirectX 12 en GDC llegará dentro de la conferencia "DirectX: La evolución de la plataforma gráfica de Microsoft" que tratará sobre el uso de librerías de bajo nivel que permiten un mayor control del hardware.

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