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Kinect sigue vivo, pronto ofrecerá nuevos juegos y Cortana para Xbox requerirá su uso

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Kinect sigue vivo, pronto ofrecerá nuevos juegos y Cortana para Xbox requerirá su uso

Como comentábamos a comienzos de la semana, uno de los grandes ausentes de la conferencia de Microsoft en el evento E3 2015 fue Kinect. Este sensor de movimiento, al que en otros años se le había dado gran protagonismo, ni siquiera fue mencionado por Redmond en esta ocasión, lo que llevó a que mucho se preguntaran legítimamente si sigue habiendo lugar para él en el futuro de Xbox.

Ante ese panorama tan sombrío, surgen 2 luces de esperanza para los amantes de Kinect. Primero, fuentes de The Verge afirman que en Microsoft Game Studios están trabajando en nuevos videojuegos para Kinect, que harán uso de las funciones de este sensor. Por alguna razón, estos juegos no alcanzaron a anunciarse en la E3, pero está 100% confirmado que vienen en camino.

Segundo, se ha confirmado también que Cortana para Xbox One requerirá de un sensor Kinect para funcionar, descartándose el que podamos utilizar micrófonos externos para invocar al asistente de voz. De esta forma, Cortana pasa a ser parte de la propuesta de valor de Kinect, y vuelve a tener un poco más sentido adquirir la consola junto a este accesorio.

Vía | The Verge, Windows Central
En Xataka Windows | Así es el nuevo dashboard de Xbox One, sin live tiles y con Cortana

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Un único Kinect para dominarlos a todos: la versión de Xbox reemplazará a la de PC gracias a un adaptador

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Un único Kinect para dominarlos a todos: la versión de Xbox reemplazará a la de PC gracias a un adaptador

Desde que Microsoft anunció la ampliación de la experiencia Kinect hacia Windows, mediante un sensor especialmente diseñado para PCs, muchas personas se han preguntado porqué no mejor se dio la opción de utilizar el mismo sensor para Xbox, que ya está presente en millones de hogares, junto a Windows mediante un adaptador.

Hace unos meses Microsoft escuchó tal petición, lanzando un adaptador que permitía usar Kinect v2 para Xbox en PCs y tablets, mediante una conexión USB. Y hoy están dando otro paso en esa dirección, al anunciar que Kinect para Xbox One reemplazará por completo a la versión para Windows, la cual dejará de fabricarse.

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Microsoft no se rinde con Kinect, y la Windows Store empezará a mostrar sus aplicaciones

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Microsoft no se rinde con Kinect, y la Windows Store empezará a mostrar sus aplicaciones

Aunque Kinect lleva tiempo siendo un dispositivo perfectamente compatible con Windows y los equipos de sobremesa, hasta ahora no ha conseguido extender su uso en los ordenadores más allá de aplicaciones determinadas en campos concretos, por lo que ni los usuarios de a pie ni los desarrolladores han apostado seriamente por él.

En Microsoft están dispuestos a cambiar por fin esta tendencia y potenciar el uso de su periférico, por lo que llevan desde principios de año contratando gente para trabajar en proyectos secretos de Xbox y Kinect. Además, también han decidido darle un nuevo empujón a su producto anunciando que sus aplicaciones empezarán a estar disponibles en la Windows Store.

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Microsoft ha empezado a contratar gente para trabajar en proyectos secretos de Xbox y Kinect

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Microsoft ha empezado a contratar gente para trabajar en proyectos secretos de Xbox y Kinect

A menudo, las ofertas de trabajo de las compañías terminan por revelar detalles sobre aquello en lo que están trabajando. Es el caso de Microsoft, cuya web de reclutamiento ha sido y es fuente habitual de noticias. Pero en ocasiones, los departamentos de recursos humanos se las arreglan para no desvelar prácticamente nada, dejando un aura de misterio en el ambiente. Esto último es precisamente lo que ocurre con una nueva oferta de trabajo de la división de Xbox en Redmond.

Por lo que se puede leer en ella, se trata de una oferta para un puesto de desarrollador de software en un equipo formado recientemente en el seno de la división de juegos de Microsoft. Por si sola, la oferta solo debería atraer la atención de los interesados, pero un texto lleno de misterio la ha hecho saltar a algunos medios especializados, generando más especulaciones sobre lo que la gente de Redmond podría estar preparando para el futuro de Xbox One y Kinect.

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Microsoft conforma un equipo para exprimir todo el potencial de Kinect y seguir innovando en Xbox

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Microsoft conforma un equipo para exprimir todo el potencial de Kinect y seguir innovando en Xbox

Todos sabemos que desde que se dejó de incluir Kinect como accesorio obligatorio de la Xbox One, este sensor ha perdido bastante protagonismo tanto entre usuarios como entre desarrolladores, provocando que haya muy pocos lanzamientos que tomen ventaja de él (lo cual es una lástima considerando toda la tecnología e innovación que hay insertas en este aparato).

Sin embargo, eso no significa que Microsoft no tenga planes hacia futuro para Kinect. Por el contrario, la empresa parece estar conformando un equipo de técnicos y desarrolladores encargado específicamente de construir "nuevas experiencias" para la consola bajo el alero de este sensor de movimiento.

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En 2015 Microsoft dejará de vender la primera generación de Kinect para Windows

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En 2015 Microsoft dejará de vender la primera generación de Kinect para Windows

Con la segunda generación ya en el mercado, era cuestión de tiempo y parece que 2015 será el momento elegido: Microsoft acaba de anunciar que detendrá la producción y venta del sensor original de Kinect para Windows. Sin especificar una fecha concreta, los de Redmond informan que detendrán la fabricación del sensor y solo se venderán las unidades que aún tienen en stock.

La primera generación de Kinect para Windows se puso a la venta en febrero de 2012, año y medio después de su salida en Xbox 360. Originalmente concebido como periférico extra para la consola, el sensor pronto fue ganando interés en numerosos ámbitos, generando una demanda que Microsoft trató de cubrir con su venta separada y un SDK específico para su sistema operativo.

Utilizado en ámbitos tan dispares como el de la medicina o el artístico, Kinect para Windows ha servido para impulsar el desarrollo de nuevas formas de registrar el mundo que nos rodea e interactuar con él. A la segunda generación de Kinect para Windows, mejor en todos sus apartados y a la venta desde julio por 199 euros, le toca ahora recoger el testigo y ayudar a hacer realidad todo aquello que empresas y desarrolladores puedan imaginar.

Vía | WinBeta > Microsoft

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Kinect de Xbox One gana compatibilidad con Windows, y la Windows Store ahora recibirá apps para Kinect

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Kinect de Xbox One gana compatibilidad con Windows, y la Windows Store ahora recibirá apps para Kinect

Buenas noticias para todos los propietarios de Kinect para Xbox One. Los de Redmond han hecho un esfuerzo para ampliar los usos de este sensor, lanzando un accesorio que le añade compatibilidad con Windows 8/8.1. Este accesorio costará 49 dólares, y permitirá conectar el Kinect de Xbox One a un PC mediante conexión USB 3.0.

Si bien el precio no puede calificarse como simbólico, ciertamente es más conveniente pagar estos 49 dólares que los 200 que cuesta Kinect para Windows por separado. De hecho, comprar este accesorio nos conviene incluso aunque no tengamos un Kinect para Xbox One, ya que podemos comprar este último por separado a solo 150 dólares/euros, incluyéndose gratis el juego Dance Central Spotlight.

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Microsoft Cube combina Kinect y proyectores en una estructura artística de tintes futuristas

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Microsoft Cube combina Kinect y proyectores en una estructura artística de tintes futuristas

Conforme la tecnología avanza llena todos los ámbitos y sectores, incluido el artístico. Muchas compañías tecnológicas experimentan con el cruce entre arte y tecnología, y entre ellas Microsoft. Los ingenieros de Redmond llevan tiempo mostrando su creatividad y colaborando en proyectos y exposiciones artísticas, de los que Microsoft Cube es una muestra más.

Por su aspecto externo el Microsoft Cube parecería un simple cubo gigante con una pantalla en cada cara, pero su interior esconde mucho más. Combinando cuatro Kinects con cinco ordenadores, cinco proyectores y otras tantas superficies de proyección, los ingenieros de Microsoft han creado toda una instalación de arte para el festival de arte y música Decibel.

Gracias a los proyectores las pantallas muestran la estructura como un enorme cubo virtual en el que se representa la figura del usuario. Sus movimientos son captados por Kinect permitiendo interactuar con lo proyectado y fusionando a todos los participantes en un mismo entorno. El resultado es una sala de baile virtual llena de efectos luminosos.

Pero Microsoft Cube podría ser algo más. En Redmond todavía no están seguros de las posibilidades futuras del invento, pero eso es parte de su atractivo. La compañía esta inmersa en un cambio cultural promovido por Satya Nadella que incentiva la participación de sus ingenieros en proyectos como este, tratando de impulsar la creatividad e innovación de una empresa muchas veces acusada de rígida y anquilosada.

Vía | Microsoft

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Kinect podría empezar su venta como accesorio separado de Xbox One a partir del 6 de octubre [ACTUALIZADA]

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Kinect podría empezar su venta como accesorio separado de Xbox One a partir del 6 de octubre [ACTUALIZADA]

En mayo de este mismo año Microsoft decidió poner a la venta su consola Xbox One en un pack sin Kinect. Para poder reducir el precio de la consola, el dispositivo de captura de movimientos de los de Redmond, hasta entonces indispensable, fue relegado al puesto de accesorio. Pero hay un problema, y es que no puede ser adquirido por separado. Al menos por el momento.

Según ha podido saber WPCentral, Microsoft estaría planeando poner a la venta por separado Kinect de Xbox One en los próximos meses. La fecha que se está barajando es el día 6 de octubre, al menos en Estados Unidos. En dicho país el precio de Kinect podría situarse en los 149 dólares.

Todavía hoy, si alguien quiere hacerse con la versión de Kinect para Xbox One no tiene más remedio que adquirir el pack completo de consola y sensor por 499 euros. El dispositivo puede ser adquirido para Windows por 199,99 euros, pero no se vende como un accesorio para Xbox One. Si la información de hoy está acertada, para esto último habrá que esperar hasta octubre.

Vía | WPCentral
En Xataka Windows | La evolución de Kinect y la importancia real de Microsoft Research

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Kinect para Windows v2 ya está disponible en la Microsoft Store

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Kinect para Windows v2 ya está disponible en la Microsoft Store

Desde el día de ayer ya se puede comprar la nueva versión del sensor Kinect para Windows. Su precio de venta es de 199 dólares. En caso de querer usar el sensor para el desarrollo de aplicaciones, se debe descargar también un SDK, el cual por ahora está disponible gratis, probablemente debido a que es una versión preview a la que todavía le deben faltar algunas funciones y elementos por pulir. La versión final del SDK verá la luz en algunos meses más.

Dentro de las novedades de Kinect v2 está la nueva cámara TOF (time-of-flight) que ofrece una resolución de 1080p y mayor precisión al capturar detalles del movimiento de las personas. También cuenta con un campo de visión un 60% más grande, lo cual permite registrar hasta 6 personas al mismo tiempo, mientras que la versión anterior capturaba solo a 2.

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