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Un único Kinect para dominarlos a todos: la versión de Xbox reemplazará a la de PC gracias a un adaptador

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Un único Kinect para dominarlos a todos: la versión de Xbox reemplazará a la de PC gracias a un adaptador

Desde que Microsoft anunció la ampliación de la experiencia Kinect hacia Windows, mediante un sensor especialmente diseñado para PCs, muchas personas se han preguntado porqué no mejor se dio la opción de utilizar el mismo sensor para Xbox, que ya está presente en millones de hogares, junto a Windows mediante un adaptador.

Hace unos meses Microsoft escuchó tal petición, lanzando un adaptador que permitía usar Kinect v2 para Xbox en PCs y tablets, mediante una conexión USB. Y hoy están dando otro paso en esa dirección, al anunciar que Kinect para Xbox One reemplazará por completo a la versión para Windows, la cual dejará de fabricarse.

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En 2015 Microsoft dejará de vender la primera generación de Kinect para Windows

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En 2015 Microsoft dejará de vender la primera generación de Kinect para Windows

Con la segunda generación ya en el mercado, era cuestión de tiempo y parece que 2015 será el momento elegido: Microsoft acaba de anunciar que detendrá la producción y venta del sensor original de Kinect para Windows. Sin especificar una fecha concreta, los de Redmond informan que detendrán la fabricación del sensor y solo se venderán las unidades que aún tienen en stock.

La primera generación de Kinect para Windows se puso a la venta en febrero de 2012, año y medio después de su salida en Xbox 360. Originalmente concebido como periférico extra para la consola, el sensor pronto fue ganando interés en numerosos ámbitos, generando una demanda que Microsoft trató de cubrir con su venta separada y un SDK específico para su sistema operativo.

Utilizado en ámbitos tan dispares como el de la medicina o el artístico, Kinect para Windows ha servido para impulsar el desarrollo de nuevas formas de registrar el mundo que nos rodea e interactuar con él. A la segunda generación de Kinect para Windows, mejor en todos sus apartados y a la venta desde julio por 199 euros, le toca ahora recoger el testigo y ayudar a hacer realidad todo aquello que empresas y desarrolladores puedan imaginar.

Vía | WinBeta > Microsoft

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Kinect de Xbox One gana compatibilidad con Windows, y la Windows Store ahora recibirá apps para Kinect

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Kinect de Xbox One gana compatibilidad con Windows, y la Windows Store ahora recibirá apps para Kinect

Buenas noticias para todos los propietarios de Kinect para Xbox One. Los de Redmond han hecho un esfuerzo para ampliar los usos de este sensor, lanzando un accesorio que le añade compatibilidad con Windows 8/8.1. Este accesorio costará 49 dólares, y permitirá conectar el Kinect de Xbox One a un PC mediante conexión USB 3.0.

Si bien el precio no puede calificarse como simbólico, ciertamente es más conveniente pagar estos 49 dólares que los 200 que cuesta Kinect para Windows por separado. De hecho, comprar este accesorio nos conviene incluso aunque no tengamos un Kinect para Xbox One, ya que podemos comprar este último por separado a solo 150 dólares/euros, incluyéndose gratis el juego Dance Central Spotlight.

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Kinect para Windows v2 ya está disponible en la Microsoft Store

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Kinect para Windows v2 ya está disponible en la Microsoft Store

Desde el día de ayer ya se puede comprar la nueva versión del sensor Kinect para Windows. Su precio de venta es de 199 dólares. En caso de querer usar el sensor para el desarrollo de aplicaciones, se debe descargar también un SDK, el cual por ahora está disponible gratis, probablemente debido a que es una versión preview a la que todavía le deben faltar algunas funciones y elementos por pulir. La versión final del SDK verá la luz en algunos meses más.

Dentro de las novedades de Kinect v2 está la nueva cámara TOF (time-of-flight) que ofrece una resolución de 1080p y mayor precisión al capturar detalles del movimiento de las personas. También cuenta con un campo de visión un 60% más grande, lo cual permite registrar hasta 6 personas al mismo tiempo, mientras que la versión anterior capturaba solo a 2.

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Recordatorio: el próximo 15 de julio sale a la venta la nueva versión de Kinect para Windows

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Recordatorio: el próximo 15 de julio sale a la venta la nueva versión de Kinect para Windows

Microsoft está a poco más de una semana de poner a la venta el nuevo Kinect para Windows. Como ya hizo con la anterior versión de su sensor de control de movimiento, la compañía extenderá así su uso más allá del salón y de su funcionalidad como complemento de su consola Xbox One.

La nueva versión de Kinect llegará a Windows el próximo 15 de julio. Aunque ya se puede reservar desde hace un mes, será a partir del próximo martes cuando empiecen a enviarse las primeras unidades. A él le acompañará el SDK correspondiente, cuya licencia habrá de ser adquirida por separado, para que los desarrolladores puedan explotar las posibilidades del nuevo sensor.

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La llegada de Kinect 2.0 for Windows es inminente, se abren las pre órdenes de compra

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La llegada de Kinect 2.0 for Windows es inminente, se abren las pre órdenes de compra

El sensor Kinect que se ha vendido junto con la Xbox360 y la ONE hasta hace unas pocas semanas, tiene una versión específica para funcionar con ordenadores llamada Kinect for Windows.

Esta es la versión con la que se hacen las aplicaciones profesionales que te hemos ido mostrando a través del tiempo, y que comprenden los más insospechados campos e industrias.

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Microsoft revela el aspecto final del nuevo Kinect para Windows

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Microsoft revela el aspecto final del nuevo Kinect para Windows

Sabíamos de antemano que después del lanzamiento del Xbox One, la gente de Redmond iba a lanzar de manera oficial la misma versión del sensor Kinect pero ahora para Windows. Y aunque no estamos recibiendo datos concretos de su salida, o su precio, hoy estamos conociendo cuál será su aspecto final.

De hecho las líneas de diseño son idénticas a las del Kinect incluido en el Xbox One, aunque ahora han eliminado la marca 'Xbox' del lado superior para incluir solamente el nombre 'Kinect', y el logo 'X' que veíamos en el frontal fue sustituido por un simple indicador de encendido.

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Microsoft actualiza el SDK de Kinect para Windows: sustituir fondos, HTML5 y más

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Microsoft actualiza el SDK de Kinect para Windows: sustituir fondos, HTML5 y más

Desde que hace año y medio Microsoft publicase el kit de desarrollo de Kinect para Windows éste ha recibido varias actualizaciones incorporando cada vez más novedades. Con la nueva versión 1.8 del SDK, disponible desde esta semana, los de Redmond completan la cuarta gran actualización del kit con la que tratan de incorporar algunas de las peticiones de usuarios y desarrolladores.

Una de las principales novedades del nuevo SDK es la posibilidad de eliminar el fondo de las escenas capturadas con Kinect y reemplazarlo por un fondo artificial, manteniendo objetos y personas en primer plano. El funcionamiento es similar al de los cromas verdes de la televisión o el cine, sistema que ahora estará disponible para cualquiera que quiera implementarlo en su software gracias a Kinect.

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El nuevo Kinect tambien será compatible con Windows

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El nuevo Kinect  tambien será compatible con Windows

Como lo hizo la primera versión del Kinect a principios del año pasado, hoy Scott Evans, uno de los encargados del desarrollo del dispositivo, ha dicho que para en un futuro no muy lejano la segunda versión del Kinect será compatible con Windows.

Si aún no se sabe la fecha de salida del Xbox One, mucho menos se sabe cuándo llegará la compatibilidad del nuevo Kinect con Windows, que será posible hasta que Microsoft decida liberar el SDK del dispositivo.

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