Así se ha empleado Kinect para reproducir en 3D la cara de Isaac Newton

Así se ha empleado Kinect para reproducir en 3D la cara de Isaac Newton
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La tecnología Kinect tiene amplio rango de usos. El otro día os contábamos el caso del Toyota Smart Insect. El ejemplo de hoy viene de la mano de la Universidad de Nottingham, que en colaboración con Microsoft, ha empleado la cámara Kinect de la Xbox como escáner tridimensional para reproducir en 3D la cara de Isaac Newton.

Existe una máscara del rostro del genial matemático que fue confeccionada directamente sobre su rostro cuando falleció. Los investigadores han analizado la máscara y utilizado Kinect para crear una versión digital de la misma.

El proceso en sí es bastante complicado. Shahram Izadi de Microsoft explica detalladamente en el video cómo lo han conseguido. El resultado es espectacular, la definición del sólido 3D obtenido es realmente buena.

Vía | Periodicvideos Vídeo | YouTube

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