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El soporte para SteamVr llegará a Windows Mixed Reality pero aún tendremos que esperar para que sea una realidad

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El soporte para SteamVr llegará a Windows Mixed Reality pero aún tendremos que esperar para que sea una realidad

Cuando una nueva tecnología llega al mercado, uno de los mayores debes que se suelen anotar en las hojas de servicio de todas y cada una de ellas es la falta de contenido para aprovecharlas de una forma decente. Lo vimos en su día con el VHS, más tarde el DVD para así llegar al 4K y al contenido en HDR. Son sólo algunas de las mejoras que han ido llegando, solapadas a veces entre sí y que han tardado un tiempo en ser aprovechadas por los usuarios.

Tecnologías que precisan de contenido para poder sacarles el partido y a la que ya tenemos dos nuevas candidatas para unirse. Por un lado la resolución 8K que a día de hoy tiene los primeros monitores y televisores y menos contenido aún. Por otro lado la Realidad Mixta o Realidad Aumentada, uno de los caballos de batalla de las grandes empresas en los años venideros y en el que Microsoft quieren tener una fuerte presencia con el proyecto Windows Mixed Reality.

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