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        <title>Magazine - el-futuro-segun-microsoft</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 09:15:08 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Lenovo no ve claro el futuro de Windows 10 Mobile pese al anunciado apoyo desde Microsoft]]></title>
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                <pubDate>Wed, 05 Oct 2016 07:01:16 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/647ade/lenovo/1024_2000.jpg" alt="Lenovo&#x20;no&#x20;ve&#x20;claro&#x20;el&#x20;futuro&#x20;de&#x20;Windows&#x20;10&#x20;Mobile&#x20;pese&#x20;al&#x20;anunciado&#x20;apoyo&#x20;desde&#x20;Microsoft">
    </p>
    <p><strong>Leña al fuego la que añaden desde Lenovo al hablar de Windows 10 Mobile</strong>. Y es que pese a lo que muchos puedan pensar, desde Redmond tienen claro que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/microsoft-reafirma-su-compromiso-con-windows-10-mobile" data-vars-post-title="Microsoft reafirma su &quot;compromiso&quot; con Windows 10 Mobile" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/microsoft-reafirma-su-compromiso-con-windows-10-mobile">van a seguir dando apoyo a su ecosistema móvil</a> a pesar de la retirada de la empresa en lo que a fabricación de terminales se refiere.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero ¿nos creemos esta postura? Desde Lenovo, uno de los fabricantes de equipos más importantes al parecer <strong>no lo tienen tan claro</strong>. Y es que desde la empresa asiática no ven tan de color de rosa el futuro de la plataforma móvil ideada por Microsoft.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Lenovo <strong>cuenta en su catálogo con un buen número de productos</strong>, ya sea portátiles o tabletas, que cuentan con Windows 10 y pese a ser uno de los fabricantes con los Microsoft tenía acuerdos para potenciar Windows 10 Mobile, este es un ámbito en el que no se han prodigado en exceso.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La empresa <strong>cuenta con experiencia en el mundo de la telefonía</strong>, pues junto a los terminales bajo el sello Lenovo sumaron los de la marca Motorola tras la adquisición de la misma. No podemos decir que sea una empresa novata en el mundo de los teléfonos móviles. Por lo tanto era cuestión de trasladar esa experiencia a Windows 10 Mobile.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Algo con lo que podemos dejar de soñar, al menos si nos atenemos a las recientes <strong><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.channelweb.co.uk/crn-uk/news/2472894/lenovo-chief-takes-a-swipe-at-microsoft-phone-commitment">declaraciones</a> del COO de Lenovo</strong>, Gianfranco Lanci, en las que ha afirmado lo siguiente:</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>
  <p>No vemos la necesidad de fabricar un teléfono con Windows y no estoy convencido que Microsoft de soporte a los teléfonos con Windows en un futuro. Windows 10 es un buen sistema operativo y será una gran oportunidad para revitalizar el mercado. Pero para los teléfonos con Windows es mucho más difícil ver un futuro.</p>
</blockquote>

<p>¿Tendrán acceso a información clasificada? Dejando las conjeturas a un lado es cierto y eso no se puede negar, que <strong>Windows 10 Mobile tiene un futuro cuando menos complejo</strong>. Y tres problemas en su base, dos de ellos no solucionables directamente por Microsoft, tiene la culpa.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Los problemas de Windows 10 Mobile</h2>
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 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9d063b/mobile/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9d063b/mobile/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9d063b/mobile/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9d063b/mobile/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9d063b/mobile/450_1000.webp" alt="Mobile" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9d063b/mobile/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/9d063b/mobile/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/9d063b/mobile/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/9d063b/mobile/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/9d063b/mobile/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Por un lado la <strong>ausencia de terminales</strong>, el único en el que desde Redmond podrían arrimar el hombro. Para que un producto se venta hace falta un buen escaparate y en este caso el atractivo son los móviles y si nos encontramos con una plataforma con unos mínimos representes (<a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/moviles/el-hp-elite-x3-es-un-killer-de-la-oficina-y-en-hp-lo-saben-y-nos-lo-venden-con-este-video" data-vars-post-title="El HP Elite x3 es un killer de la oficina y en HP lo saben y nos lo venden con este vídeo" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/moviles/el-hp-elite-x3-es-un-killer-de-la-oficina-y-en-hp-lo-saben-y-nos-lo-venden-con-este-video">HP Elite x3</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/moviles/aparece-en-la-red-un-pack-del-alcatel-idol-pro-4-junto-a-unas-gafas-de-realidad-virtual" data-vars-post-title="Aparece en la red un pack del Alcatel Idol Pro 4 junto a unas gafas de realidad virtual" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/moviles/aparece-en-la-red-un-pack-del-alcatel-idol-pro-4-junto-a-unas-gafas-de-realidad-virtual">Alcatel Idol 4 Pro</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/moviles/ya-puedes-comprar-en-espana-el-ultimo-terminal-firmado-por-acer-el-liquid-jade-primo" data-vars-post-title="Ya puedes comprar en España el último terminal firmado por Acer, el Liquid Jade Primo" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/moviles/ya-puedes-comprar-en-espana-el-ultimo-terminal-firmado-por-acer-el-liquid-jade-primo">Acer Jade</a> ...) frente a la solidez de Apple y el iPhone o la inmensidad de Android... mal camino.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Esto nos lleva un segundo factor como son <strong>las ventas y cuota de mercado</strong>, que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/windows-phone/las-cifras-de-kantar-siguen-poniendo-en-muy-mal-lugar-las-ventas-de-telefonos-bajo-windows" data-vars-post-title="Las cifras de Kantar siguen poniendo en muy mal lugar las ventas de teléfonos bajo Windows" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/windows-phone/las-cifras-de-kantar-siguen-poniendo-en-muy-mal-lugar-las-ventas-de-telefonos-bajo-windows">cae trimestres a trimestre</a> hasta rozar mínimos que en muchos países resultan anecdóticos. Repetimos, hacen falta terminales que atraigan al consumidor y a la par a las operadoras para que los introduzcan en sus catálogos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Y de camino que se atrae a las operadoras... <strong>qué es de un sistema sin aplicaciones</strong>. Windows 10 Mobile necesita más aplicaciones, crecer poco a poco pero sin pausa y no ver como por el camino se pierden desarrolladores y apps de su tienda. Es otra forma de atraer público igual de importante que las otras dos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><strong>Tres problemas de difícil solución</strong> que, quién sabe si pueden ser la base de esta postura pesimista que transmiten desde Lenovo.</p>

<p>En Xataka Windows | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/microsoft-reafirma-su-compromiso-con-windows-10-mobile" data-vars-post-title="Microsoft reafirma su &quot;compromiso&quot; con Windows 10 Mobile" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/microsoft-reafirma-su-compromiso-con-windows-10-mobile">Microsoft reafirma su "compromiso" con Windows 10 Mobile </a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Pantallas, wearables y hologramas en el trabajo del futuro que imagina Microsoft]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/pantallas-y-hologramas-en-el-trabajo-del-futuro-que-imagina-microsoft</link>
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                <pubDate>Thu, 26 Feb 2015 12:35:44 +0000</pubDate>
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    <p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Microsoft ha vuelto a publicar un vídeo sobre el futuro que imaginan sus investigadores e ingenieros. En este caso se trata de la visión que tienen los de Redmond sobre <strong>cómo la tecnología puede cambiar nuestra forma de trabajar de aquí a 5 o 10 años</strong>. Pantallas gigantes, gadgets futuristas, impresoras 3D e incluso hologramas llenan los más de 6 minutos del vídeo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Desde explorar las profundidades marinas acompañados de gafas de <strong>realidad aumentada</strong>, hasta escuelas dotadas de <strong>todo tipo de dispositivos táctiles</strong> e <strong>impresoras 3D</strong>, pasando por oficinas con grandes paredes de cristal capaces de actuar como <strong>pantallas gigantes</strong>. Todo ello mientras estamos permanentemente conectados y recibimos información y datos de manera constante y fluida.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En Redmond se atreven hasta a <strong>explorar el futuro de varios dispositivos actuales</strong>. Es el caso de los tablets, mostrándolos de todo tipo de tamaños, flexibles y con pantallas que ocupan por completo su superficie. O de los wearables, ejemplificados con pulseras también flexibles, permanentemente conectadas, capaces de adaptarse al entorno y de interactuar con otros dispositivos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por supuesto, en Microsoft también reservan un especial papel para los <strong>hologramas</strong>. <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/para-satya-nadella-las-hololens-son-el-nuevo-escritorio" data-vars-post-title="Para Satya Nadella las HoloLens son &quot;el nuevo escritorio&quot;" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/para-satya-nadella-las-hololens-son-el-nuevo-escritorio">Convencidos del futuro de esta tecnología</a>, en Redmond continúan imaginando usos para lo que algún día puede llegar a dar de sí la plataforma que están construyendo alrededor de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/perifericos/microsoft-sorprende-lanzando-sus-propios-lentes-holograficos-de-realidad-virtual" data-vars-post-title="Microsoft sorprende lanzando sus propios lentes holográficos de realidad virtual" data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/perifericos/microsoft-sorprende-lanzando-sus-propios-lentes-holograficos-de-realidad-virtual">HoloLens</a>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.theverge.com/2015/2/26/8113003/microsoft-productivity-future-vision-video">The Verge</a> > <a rel="noopener, noreferrer" href="http://microsoft.com/productivityvision">Microsoft</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Microsoft Research’s Worldwide Telescope en Oculus Rift. El futuro según Microsoft ]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows/microsoft-research-s-worldwide-telescope-en-oculus-rift-el-futuro-segun-microsoft</link>
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                <pubDate>Sun, 23 Mar 2014 15:00:52 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/236f4a/mrwt/1024_2000.jpg" alt="Microsoft&#x20;Research&#x2019;s&#x20;Worldwide&#x20;Telescope&#x20;en&#x20;Oculus&#x20;Rift.&#x20;El&#x20;futuro&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Microsoft&#x20;">
    </p>
    <p>Hace unas semanas, os estuvimos hablando sobre la última versión de la aplicación de astronomía y astronáutica de Microsoft: <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows/explora-el-espacio-con-worldwide-telescope-5-0-de-microsoft-research" data-vars-post-title="Explora el espacio con WorldWide Telescope 5.0 de Microsoft Research " data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows/explora-el-espacio-con-worldwide-telescope-5-0-de-microsoft-research">Research’s Worldwide Telescope 5.0</a>. La cual nos ofrece toda la potencia de un avanzado planetario en nuestros equipos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por otro lado también os hemos mantenido al día de las novedades en la revolución de los dispositivos de realidad virtual, al llegar un potente competidor como es Oculus Rift, que ha recibido y sigue recibiendo el apoyo de los actores más importantes de la industria.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora <strong>ha llegado la fusión de ambas herramientas</strong>.</p>
<!--more--><h2>De la realidad virtual espacial, a las neuronas cerebrales</h2>

<p>Amy Robinson es la directora creativa del proyecto de crowfounding llamado <em>Eyewire</em>, el cual está construyendo <strong>el modelo en 3D del cerebro de un ratón</strong> por medio de un juego online en donde participan actualmente más de 120.000 personas en todo el mundo; y que recomiendo por su importancia científica y del conocimiento, y por ser una excelente actividad contra el estrés.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En sus primeras muestras de los resultados, Eyewire utilizaba grandes pantallas en 2D para que los espectadores pudieran navegar por la enorme complejidad del pequeño cerebro del mamífero. Sin embargo al conocer las posibilidades de representación tridimensional del World Wide Telescope de Microsoft Research, decidieron crear un modelo en 3D que pudiera ser visualizado con la herramienta de simulación espacial.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si a esto <strong>le unimos las gafas de realidad virtual Oculus Rift</strong>, la sensación de inmersión y la capacidad de interacción tanto en la representación del sistema solar como en el conjunto de neuronas de un ratón, llega a ser espectacular.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Al menos así lo han indicado los participantes del último TED en Vancouver, que tuvieron la posibilidad de disfrutar de la inmersión de la cual vemos un pálido reflejo en el siguiente vídeo.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="405" src="https://www.youtube.com/embed/qTKVeNokPrM" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.technet.com/b/next/archive/2014/03/19/at-ted-worldwide-telescope-uses-oculus-rift-to-let-attendees-experience-the-universe.aspx#.Uy679iZOVMt">Next At Microsoft</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eyewire.org/">Eyewire</a>
En XatakaWindows | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows/explora-el-espacio-con-worldwide-telescope-5-0-de-microsoft-research" data-vars-post-title="Explora el espacio con WorldWide Telescope 5.0 de Microsoft Research " data-vars-post-url="https://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows/explora-el-espacio-con-worldwide-telescope-5-0-de-microsoft-research">Explora el espacio con WorldWide Telescope 5.0 de Microsoft Research</a>
En Xataka | <a href="https://www.xataka.com/gadgets/consolas-portatiles/oculus-rift">Oculus Rift</a></p>
<!-- BREAK 7 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Photosynth, hacer nuestras panorámicas 360º en Windows Phone]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/aplicaciones-windows-phone/photosynth-hacer-nuestras-panoramicas-360o-en-windows-phone</link>
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                <pubDate>Fri, 14 Feb 2014 08:01:00 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c0b355/photosynth_portada/1024_2000.jpg" alt="Photosynth,&#x20;hacer&#x20;nuestras&#x20;panor&#x00E1;micas&#x20;360&#x00BA;&#x20;en&#x20;Windows&#x20;Phone">
    </p>
    <p>Microsoft Research <strong>es una fuente inagotable de investigaciones sobre lo que puede ser el futuro</strong>; y de las  cuales hemos publicado una serie homónima en donde hemos traído las más golosas e impactantes. Pero casi siempre nos hemos de conformar con ser solo espectadores de las virguerías tecnológicas que desarrollan. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En cambio, en esta ocasión traigo el resultado espectacular de la realización de una panorámica 360º por parte de la gente de Reseach, y una aplicación para nuestro Windows Phone 8 que nos abre la posibilidad de hacer nuestras propias versiones amateur.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Seattle a 20 Gigapixels</h2>
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 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=318 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/450_1000.webp" alt="Seattle" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Seattle" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/f8dd3b/seattle/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Al atardecer soleado, desde la planta 25 de un edificio en la ciudad de Seattle, el equipo de Microsoft Research ha compuesto <strong>una preciosa panorámica de 365º con una resolución de 20.000 Megapixeles</strong> (<em>20.0000.0000.0000 pixeles</em>) para superar los límites de la tecnología del Image Compositor Editor.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Entrando en la página del proyecto, podremos observar el concepto de “<em>Zoom reinventado</em>” que disfrutamos en el lumia 1020, a su máxima expresión. Pudiendo verle las caras a la gente que está asomada en la torre emblemática de la ciudad, o los veleros que navegan en la lejanía. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Incluso <strong>nos podemos entretener buscando a los 70  artistas</strong> que están realizando actuaciones en espacios públicos y privados por toda la panorámica. </p>

<p>Obviamente este es el resultado impresionante de todo un proyecto de investigación, que se ha realizado en condiciones bastante duras a causa del fuerte viento de una ciudad costera como es Seattle, y publicada en un Web donde se añade todo tipo de información textual y multimedia sobre esta “<em>obra de arte</em>”.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>PhotoSynth, panorámicas con nuestro Smartphone</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=541 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/450_1000.webp" alt="PhotoSynth" onerror="this.src='https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="PhotoSynth" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e0257f/photosynth01/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Vale, está claro que con equipo, dinero y tiempo suficiente, se pueden obtener panorámicas 360º impresionantes. Pero Microsoft Research ha publicado en la Tienda de Windows Phone una aplicación para hacer lo mismo, salvando  las distancias en resolución, con nuestro Smartphone: <strong>PhotoSynth</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Al abrirla lo primero que me encuentro es el iniciar una nueva panorámica, lo cual es bastante sencillo he intuitivo ya que se trata de ir haciendo capturas dentro de un recuadro verde, y un puntero que lanza otra cuando toca alguno de los bordes.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Así, <strong>de foto en foto, voy obteniendo un mosaico</strong> que, cuando lo señale, será tratado por la aplicación para componer todas las fotografías en una sola gran panorámica por la que poder navegar.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>A la derecha del menú de mi teléfono, accedo a la librería de panoramas que he construido y, aún más interesante, poder subir y compartir en el sitio gratuito de PhthoSynth.net</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Y más a la derecha aún, en el menú de la aplicación, accedo a los panoramas recomendados por la propia página de Photosynth. Perfecto para morirse de envidia y <strong>alucinar con la calidad que consiguen otros usuarios de la app</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=556 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/450_1000.webp" alt="PhotoSynth" onerror="this.src='https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="PhotoSynth" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/45917d/photosynth03/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
  
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  <h2>Photosynth<span>Versión 1.6.0.0</span></h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  
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 <img alt="Código QR" src="//qrfree.kaywa.com/?l=1&amp;s=8&amp;d=//www.windowsphone.com/es-es/store/app/photosynth/ef860a79-5f68-4ed6-aa21-c038d1a55517">
</noscript>

  
  <ul><li>Desarrollador: <a href="http://www.windowsphone.com/es-ES/store/publishers?publisherId=Microsoft%2BCorporation&appId=ef860a79-5f68-4ed6-aa21-c038d1a55517"><strong>Microsoft Corporation</strong></a></li><li>Descárgalo en: <a href="http://www.windowsphone.com/es-es/store/app/photosynth/ef860a79-5f68-4ed6-aa21-c038d1a55517"><strong>Windows Phone Store</strong></a></li><li>Precio: <strong>Free</strong></li><li>Categoría: <strong>fotos</strong></li></ul>
  
 </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://research.microsoft.com/en-us/news/features/gigapixelartzoom-012714.aspx">Microsoft Research</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gigapixelartzoom.com/">Panorámica de Seattle</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://research.microsoft.com/en-us/research/toys/image-composite-editor.aspx">Image Composite Editor</a></p>
<script>
 (function() {
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  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[inFORM de Tangible Media Group. El futuro según Microsoft]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/perifericos/inform-de-tangible-media-group-el-futuro-segun-microsoft</link>
                <guid>https://www.xatakawindows.com/perifericos/inform-de-tangible-media-group-el-futuro-segun-microsoft</guid>
                <pubDate>Mon, 18 Nov 2013 08:01:23 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e20d0d/inform/1024_2000.jpg" alt="inFORM&#x20;de&#x20;Tangible&#x20;Media&#x20;Group.&#x20;El&#x20;futuro&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Microsoft">
    </p>
    <p>El MIT Media lab, es uno de los centros de innovación y desarrollo más importante del mundo, y en donde <strong>están haciendo realidad los más avanzados sueños tecnológicos</strong> que podremos ver y utilizar en un futuro a corte y medio plazo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hoy quiero hacer el enfoque en el grupo de Tangible Media Group que está en una investigación constante para construir nuevos interfaces y formas de interactuar con los dispositivos informáticos, y que en el ejemplo que he traído, <strong>utiliza Kinect de forma inversa a lo que he visto hasta ahora</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Creando interacciones reales desde el mundo virtual</h2>

<p>La mayoría de las veces que hablamos de Kinect, partimos de lo bien que reconoce nuestros movimientos corporales el sensor desarrollado por Microsoft, y las virguerías que construyen los desarrolladores con esa información.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero los de Tangible le han dado la vuelta al sentido de comunicación y <strong>han desarrollado una mesa que convierte las interacciones recibidas desde un ordenador a acciones físicas</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Así, como se ve en el vídeo a continuación, puedo estar delante de un ordenador realizando acciones a través de la Kinect en un mundo virtual, que se convierten en movimientos en esa mesa transformable, que es el centro de todo este invento.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Sin darle muchas vueltas, me imagino productos finales mucho más refinados que permitan <strong>realizar manipulaciones en sitios imposibles por su lejanía, peligrosidad o dificultad de acceso</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe src="//player.vimeo.com/video/79179138" width="650" height="365" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.neowin.net/news/mit-uses-kinect-to-help-render-movements-in-the-real-world">NeoWin</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://tangible.media.mit.edu/project/inform/">Tangible Media Group</a></p>
<script>
 (function() {
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   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Kinect Sign Language Translator. El futuro según Microsoft ]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/telecomunicaciones/kinect-sign-language-translator-el-futuro-segun-microsoft</link>
                <guid>https://www.xatakawindows.com/telecomunicaciones/kinect-sign-language-translator-el-futuro-segun-microsoft</guid>
                <pubDate>Fri, 01 Nov 2013 00:54:23 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/45f324/kinect_sign_language_translator/1024_2000.jpg" alt="Kinect&#x20;Sign&#x20;Language&#x20;Translator.&#x20;El&#x20;futuro&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Microsoft&#x20;">
    </p>
    <p>No, no hay que olvidar a la tan importante división de investigación de los de Redmond, <strong>Microsoft Research</strong>, porque siguen trabajando en proyectos muy interesantes. Ahora han hecho público un interesante proyecto de <strong>traducción de lenguaje gestual a lenguaje hablado</strong> por medio del sensor Kinect.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La idea de <strong>Kinect Sign Language Translator</strong> es que dos personas puedan comunicarse por medio de la traducción de los dos lenguajes, ya sea de gestos a audio, o de audio a gestos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Aquí un vídeo que explica con detalle cómo funcionaría:</p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/HnkQyUo3134?feature=player_embedded" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En el video se puede observar que aunque la traducción no se hace en tiempo real, pues toda información tiene que pasar por un procesado, el sistema funciona perfectamente bien en ambos casos, tanto <strong>reconociendo cada gesto para convertirlo en audio como reconociendo el audio para convertirlo en gestos</strong>, los cuales serían reproducidos por un avatar virtual.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por ahora al proyecto le falta un buen camino de desarrollo, pues según uno de los directores del proyecto les ha llevado un buen tiempo hacer el reconocimiento de al menos 300 palabras en chino, que dicen no haberlo logrado hasta si no se hubieran topado con el <strong>sensor Kinect.</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.msdn.com/b/msr_er/archive/2013/10/29/kinect-sign-language-translator.aspx">Microsoft (1)</a> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.msdn.com/b/msr_er/archive/2013/10/30/kinect-sign-language-translator-part-2-of-2.aspx">(2)</a></p>
<script>
 (function() {
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   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Microsoft Research Video Library. El futuro según Microsoft ]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/ecosistema-microsoft/microsoft-research-video-library-el-futuro-segun-microsoft</link>
                <guid>https://www.xatakawindows.com/ecosistema-microsoft/microsoft-research-video-library-el-futuro-segun-microsoft</guid>
                <pubDate>Sun, 28 Jul 2013 18:40:42 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/934979/microsoftresearchlibrary_portada/1024_2000.jpg" alt="Microsoft&#x20;Research&#x20;Video&#x20;Library.&#x20;El&#x20;futuro&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Microsoft&#x20;">
    </p>
    <p>Como lector asiduo de XatakaWindows, recordarás que tenemos abierta una serie sobre <a href="https://www.xatakawindows.com/tag/el-futuro-segun-microsoft">El Futuro según Microsoft</a>, que pone el acento en todos los proyectos de Microsoft Research.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Investigaciones de todo tipo que tienen en común la búsqueda de hacer las cosas de nuevas formas, <strong>por medio de la innovación y la investigación científica y tecnológica</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hoy traigo una aplicación de Windows 8 que nos permite acceder a la librería de vídeos que generan todos estos proyectos, los eventos y las conferencias: <strong>Microsoft Research Video Library</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><h2>Acceso a la librería de Microsoft Research</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=365 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/450_1000.webp" alt="Microsoft Research Video Library" onerror="this.src='https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Microsoft Research Video Library" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/4263f9/microsoftresearchlibrary/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Así, una vez instalada, podrás ver la última charla de Bill Gates, los avances en IllumiRoom, los servicios en tiempo real del juego Halo o decenas de vídeos similares.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Para ello accedemos a un menú principal en donde tendremos agrupado el material en diferentes categorías:
* Recomendados.
* Popular.
* Novedades.
* Invitados.
* El evento Faculty Summit 2013.
* Charlas MSR.
* Las lecturas de Feynman Messenger.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Ciertamente esta librería es un tesoro de conocimiento, que <strong>tiene el único hándicap de estar en inglés</strong>; aunque te puedes apoyar un poco en los subtítulos (también en inglés).</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Seguramente reconoceréis alguno de los vídeos ya que son inspiración de varios artículos de la serie; y espero que los disfrutes.</p>

<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://apps.microsoft.com/windows/en-us/app/microsoft-research-video-library/cfbcc4a8-1b91-4ff3-b04c-5cd517cb8cc2">Microsoft Research Video Library</a>
En XatakaWindows | <a href="https://www.xatakawindows.com/tag/el-futuro-segun-microsoft">El futuro según Microsoft</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[¿Sabes dónde estarás dentro de un año a las dos de la tarde? Microsoft Research sí]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/sabes-en-donde-estaras-dentro-de-un-ano-a-las-dos-de-la-tarde-microsfot-research-si</link>
                <guid>https://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/sabes-en-donde-estaras-dentro-de-un-ano-a-las-dos-de-la-tarde-microsfot-research-si</guid>
                <pubDate>Mon, 22 Jul 2013 16:00:09 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/bff8d7/donde_estaras_en_un_ano_portada/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;Sabes&#x20;d&#x00F3;nde&#x20;estar&#x00E1;s&#x20;dentro&#x20;de&#x20;un&#x20;a&#x00F1;o&#x20;a&#x20;las&#x20;dos&#x20;de&#x20;la&#x20;tarde&#x3F;&#x20;Microsoft&#x20;Research&#x20;s&#x00ED;">
    </p>
    <p>Adam Sadilek, del departamento de Ciencias de Computación de la universidad de Rochester, junto con John Krumm, de Microsoft Research, han publicado un trabajo llamado <a rel="noopener, noreferrer" href="http://research.microsoft.com/en-us/um/people/jckrumm/Publications%202012/Sadilek-Krumm_Far-Out_AAAI-2012.pdf">Far Out: Predicting Long-Term Human Mobility</a>, en donde se abre la posibilidad de poder realizar predicciones a largo tiempo, de la movilidad de las personas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es decir, poder decir con un alto grado de certidumbre <strong>en donde estaremos físicamente dentro de seis meses o un año</strong>.</p>
<!--more--><h2> Somos más predecibles de lo que pensamos</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=371 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/450_1000.webp" alt="Dónde estarás dentro de un año" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Dónde estarás dentro de un año" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8ac5d2/donde_estaras_en_un_ano/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Ambos investigadores realizaron un estudio sobre 307 sujetos y 396 vehículos, a los cuales les hicieron estar permanentemente geo localizados durante las 24 horas del día por medio de dispositivos GPS, tanto llevándolos encima como en múltiples recintos que pudieran visitar.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Así <strong>almacenaron más de 32,000 días de muestras constantes para un área de unos 10.000.000 m2</strong>. Obteniendo secuencias de entre 7 y 1247 días consecutivos de un solo individuo de estudio.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Para sorpresa y alegría de Adam y John, su metodología basada en análisis Fourier que busca patrones periódicos en la movilidad humana, y la aplicación de la técnica de reducción dimensional denominada PCA, llego a una inesperada conclusión: a largo plazo, <strong>no somos tan impredecibles como muchas veces pensamos</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Así, con el suficiente volumen de datos, y con el tratamiento adecuado de los mismos, comprobaron que la mayoría de las personas seguimos patrones repetitivos en nuestros movimientos cotidianos; que solamente variamos unas pocas veces en la vida a causa de los acontecimientos más importantes, como una mudanza, un cambio de trabajo, un cambio de ciudad, etc.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Aunque los investigadores señalan en el documento que <strong>este estudio es el primero de la investigación, y que apenas es el primer esbozo</strong>; creo sin duda que puede representar un salto cualitativo y cuantitativo en los servicios ofrecidos, consumidos y en la Sociedad de la Información futura.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Por ejemplo, este sistema me podría avisar que en 4 días va a haber una peluquería a menos de 100 metros que tendrá una oferta en donde me puedo ahorrar 5 €, o solucionar el típico problema de ¿Cuando y donde quedamos los colegas para vernos las caras?</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><em><strong>Y eso sin entrar en el mundo de la publicidad.</strong></em></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.fastcompany.com/3014307/leadership-now/do-you-know-where-youll-be-285-days-from-now-at-2-pm-these-data-masters-do">Fast Company</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[LiveAndesApp, ayuda a preservar la fauna Latinoamerica. El futuro según Microsoft ]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/ecosistema-microsoft/liveandesapp-ayuda-a-preservar-la-fauna-latinoamerica-el-futuro-segun-microsoft</link>
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                <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 15:30:22 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/334c01/liveandes/1024_2000.jpg" alt="LiveAndesApp,&#x20;ayuda&#x20;a&#x20;preservar&#x20;la&#x20;fauna&#x20;Latinoamerica.&#x20;El&#x20;futuro&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Microsoft&#x20;">
    </p>
    <p>A finales de 1800, el guanaco, un pariente cercano de la llama, fue cazado hasta casi la extinción. Hoy, en el Día de la Tierra (22 de abril), quiero compartir con Jaime Puente, el director de Microsoft Research Connections para Latinoamérica y el Caribe, el  entusiasmo por una nueva herramienta que busca <strong>hacer el futuro un poco menos oscuro para el guanaco y todas las especies amenazadas</strong> en América Latina. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta nueva herramienta es <strong>LiveANDES</strong> (red avanzada para la distribución de las especies en peligro de extinción), y se trata de una plataforma de captura, almacenamiento y análisis de datos recogidos en la naturaleza por voluntarios.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Todo se inicia en el celular</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=480 width=574 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/450_1000.webp" alt="LiveAndes Web" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="LiveAndes Web" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9ea381/liveandesweb/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>La recopilación de datos requiere <strong>solamente un teléfono celular con la aplicación LiveAndesApp</strong> - <em>que no me ha funcionado en Windows Phone 8</em> - para realizar el alta de un avistamiento.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Para documentarlo podemos utilizar el GPS de nuestro dispositivo para situar geográficamente la zona, comprobarlo sobre un mapa de Bing, añadir una foto, el espécimen avistado, las coordenadas geográficas, o un comentario.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>A partir de allí, <strong>la captura se envía al centro de datos</strong> donde, basado en tecnología Microsoft SQL server y programado en .NET, se almacena y se explota toda la información.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Por último estos datos son de puestos al acceso del público en general - pero mejor registrase - por medio de una página Web que ofrece información detallada de cada uno de los avistamientos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Este "<em>portal de información</em>" daría para realizar un artículo para él solo, dada <strong>la cantidad y calidad de información que ofrece</strong> al navegante. </p>

<p>En cada avistamiento dado de alta podemos acceder al nivel de criticidad de la especie, según la lista roja del IUCN; la ficha de la entrada; y el material multimedia adjunto.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Teniendo en cuenta que el anuncio es de hace poco más de tres días, <strong>las posibilidades de esta plataforma de seguimiento de especies en peligro de extinción</strong> debería ser un referente del uso de la tecnología para atesorar y proteger el medio ambiente.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://liveandes.org/">LiveANDES</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.msdn.com/b/msr_er/archive/2013/04/22/preserving-latin-america-s-wildlife.aspx">Microsoft Reserach Connections</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://research.microsoft.com/en-us/collaboration/stories/liveandes_cs_spanish.pdf">Documento de presentación</a></p>
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                <title><![CDATA[Emulando la sensación del tacto en un monitor. El futuro según Microsoft. ]]></title>
                <link>https://www.xatakawindows.com/hardware/emulando-la-sensacion-del-tacto-en-un-monitor-el-futuro-segun-microsoft</link>
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                <pubDate>Wed, 20 Mar 2013 13:01:37 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ed0fb3/3d-haptic-touch_en_accion/1024_2000.jpg" alt="Emulando&#x20;la&#x20;sensaci&#x00F3;n&#x20;del&#x20;tacto&#x20;en&#x20;un&#x20;monitor.&#x20;El&#x20;futuro&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Microsoft.&#x20;">
    </p>
    <p>Estoy delante de la pantalla de mi monitor, tengo agujeros de diferentes formas y materiales delante, y una selección de objetos en el menú lateral de la izquierda. Y debo conseguir introducir los unos en los otros.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><h2>Simulación de resistencia y tacto</h2>

<p>Cuando intento insertar un objeto cuadrado en un agujero circular, <strong>por mucho que empuje con la mano</strong>, no lo consigo. En cambio, si ajusto la estrella en el zócalo adecuado, se desliza de forma suave, con una ligera vibración por el rozamiento de las superficies, hasta llegar al tope.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cambio, si introduzco una pieza rugosa necesito hacer más fuerza – incluso con las dos manos – y la vibración del rozamiento me llega hasta el codo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Esto, que parece Ciencia Ficción, es uno de los proyectos que se están desarrollando en Microsoft Research con el nombre de <strong>3-D Haptic Touch</strong>. Siendo, simplificándolo mucho, la unión de un monitor 3D táctil – bastante robusto, por cierto – con efectos Force Feedback a los que estamos tan acostumbrados los jugadores de videojuegos, tanto en PC como en consolas.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como todo invento al principio, viendo <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2013/03/3d-haptic-touch-microsoft-research.jpg">los diagramas</a> se observa que es un tanto “<em>mazacote</em>” y que está en sus primeros estadios tecnológicos. Pero, si se sigue investigando, podríamos llegar a percibir al tacto el material de un objeto representado en la pantalla.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="3D Haptic Touch, esquema" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c1dabc/3d-haptic-touch/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Las aplicaciones son inacabables, y solamente por el adelanto que significaría <strong>en la accesibilidad ya merecería la pena</strong>, abriendose un mercado muy interesante si se consiguiera reducir los costes de producción.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>También, por ejemplo, se podría mejorar la ejecución de acciones remotas sobre dispositivos físicos si, a la interacción actual, se consigue añadir sensaciones táctiles más allá de las obtenidas con los conocidos guantes virtuales.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Y no digamos en el ámbito lúdico, en donde el conjunto de un monitor 3D (con efecto de profundidad) con sensaciones ForceFeedback permitiría a los desarrolladores <strong>poner en verdaderos apuros a los jugones</strong> más empedernidos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><em>¿Se te ocurren más aplicaciones?</em></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.extremetech.com/computing/150110-microsoft-research-shows-off-force-feedback-3d-touchscreen">Microsoft Research shows off force feedback 3D touchscreen</a>
En XatakaWindows | <a href="https://www.xatakawindows.com/tag/el-futuro-segun-microsoft">El futuro según Microsoft</a></p>
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