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¿Podría apostar Microsoft por usar una pantalla holográfica en alguno de los dispositivos que se avecinan?

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¿Podría apostar Microsoft por usar una pantalla holográfica en alguno de los dispositivos que se avecinan?

Hemos hablado en otras ocasiones sobre cuales son los planes de Microsoft de cara al futuro, con el lanzamiento de una serie de dispositivos que en palabras de Satya Nadella serán totalmente innovadores. No sabemos qué pueden estar preparando en Redmond, pero una de las opciones es ver un terminal (no sabemos si smartphone o tableta) de gran pantalla del cual ya hemos hablado y que por ahora conocemos como Andromeda.

Fundamental en las nuevas propuestas es contar con una pantalla atractiva. Lo hemos visto en una parte de los terminales actuales con un componente que se antoja fundamental si quieren triunfar en el mercado. Se trata de contar en los dispositivos con una mayor superficie de pantalla y que esta sea de gran calidad. Pero ¿cómo cuadra esto con lo que pueden preparar en Microsoft?

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Lenovo ya piensa en lazar sus propias gafas RV aprovechando la plataforma Windows Mixed Reality

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Lenovo ya piensa en lazar sus propias gafas RV aprovechando la plataforma Windows Mixed Reality

A la hora de expandir sus productos por lo ancho y largo del planeta desde Redmond siempre han tenido diáfanamente claro que era fundamental el contar con el apoyo de terceros. Empresas y fabricantes que dieran soporte a sus productos, algo que tiene su manifestación más importante en el ecosistema Windows, el cual no sería lo mismo sin la gran cantidad de marcas que lo han hecho suyo en sus equipos.

Hablamos de firmas destacadas como pueden ser HP, Lenovo, Asus, Dell... las cuales han lucido en sus ordenadores el logotipo de la ventana coloreada durante años. Pero en estos tiempos que corren la colaboración va a más, sobre todo por el desarrollo de nuevas líneas de producto. Y este es el caso de Windows Holographic, uno de los proyectos más prometedores de Microsoft que ahora con la llegada de Creators Update ha cobrado un nuevo impulso.

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Lenovo apuesta por la Realidad Virtual bajo Windows 10 con su propio caso VR

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Lenovo apuesta por la Realidad Virtual bajo Windows 10 con su propio caso VR

Las HoloLens de Microsoft, las Oculus Rift, la propuesta de HTC, HTC Vive, las PlayStation VR... no queda duda que la Realidad Virtual va a ser uno de los pilares del año que estamos a punto de comenzar y cada vez son más los fabricantes que no quieren dejar pasar la oportunidad de subirse a una de las propuestas que mejor pintan para el futuro más próximo.

Un grupo de fabricantes a los que viene a sumarse ahora Lenovo y es que el fabricante asiático ha mostrado un prototipo de sus nuevos cascos de Realidad Virtual que verán la luz en el CES 2017 y que funcionarían bajo Windows 10. Más competencia en el sector, algo siempre saludable y de las que ya tenemos detalles.

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Ya conocemos los requisitos mínimos de hardware para poder usar la aplicación Windows Holographic

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Ya conocemos los requisitos mínimos de hardware para poder usar la aplicación Windows Holographic

Hace poco más de un mes que pudimos ver como durante la presentación de información sobre la Creators Studio, los de Redmond se atrevieron con una presentación en fase demo de Windows Holographic, la idea de Microsoft para hacer usable la realidad virtual en sus equipos y ecosistema.

Gracias a la aplicación Windows Holographic se va a permitir que los equipos compatibles puedan servir de unidades de emisión para transmitir contenido que luego veríamos en los dispositivos pertinentes en forma de gafas de realidad virtual, siendo el ejemplo más claro las HoloLens.

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