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Cuando Microsoft anunció la presentación de Xbox One ya avisó de sus intenciones. La conferencia celebrada ayer estaría centrada en la consola mientras que la de la próxima feria del E3 tendría como protagonista a los juegos. Con ello en mente Xbox One se presenta como una máquina para jugar que no está centrada únicamente en los juegos. No es una idea nueva, pero sí resulta innovadora la forma de presentar esa experiencia. Con Xbox One, Kinect y nuestra conexión a Xbox Live, acceder a nuestros contenidos favoritos será tan fácil como decir un comando de voz: saltar de una aplicación a otra, dejar el juego en espera mientras vemos una película o pausar una serie para realizar una búsqueda en la red. Todo desde un mismo dispositivo. Todo desde el salón. Todas las grandes compañías parecen empecinadas en seguir añadiendo leña a la hoguera de esa citada zona de la casa. Apple, Google, Samsung, Sony, y ahora Microsoft, siguen avivando un fuego que ha acabado evolucionando en una guerra por el control del salón. El problema es que, tal vez, a nosotros no nos interesa actuar como soldados. Las críticas recibidas ayer tras la presentación son sólo la punta del iceberg, y aunque deben haber dolido entre las filas de Microsoft, no debe haber representado nada comparado con el crecimiento que Sony experimentó ayer en el precio de sus acciones. PS4 también apuesta por ese control del salón, pero hay que reconocerle mayor mérito a la hora de maquillar esa intención durante su presentación. Ahora mismo Xbox One se enfrenta a dos problemas estrechamente ligados entre sí: a los jugadores no les interesa el contenido multimedia y los fans del contenido multimedia no están interesados en las consolas. Sí, también está ese tercer grupo (en el que me incluyo) dispuesto a hacer la vista gorda con uno de esos aspectos siempre que el otro cumpla a la perfección. Como ya habréis adivinado, al intentar abarcar varios ámbitos, es totalmente imposible que esa perfección se materialice. Como mínimo a ojos del usuario, que siempre verá cómo los recursos gastados en crear una serie de televisión propia de la consola se podrían haber invertido en crear nuevos juegos y viceversa. Lo que realmente molesta es que, pese a todo lo relatado anteriormente, la idea es tremendamente buena. Ni tengo que conectar el ordenador al televisor, ni necesito una nueva pantalla plana con internet integrado, ni hace falta hacer hueco a un dispositivo como Apple TV o Google TV, todo lo que pueden ofrecerme esas combinaciones (o casi todo, no echemos las campanas al vuelo ni caigamos en trampas publicitarias antes de tiempo) me lo ofrece Xbox One. De acuerdo, hemos llegado a un punto bueno, hemos encontrado el lado bueno a un perfil que el resto de usuarios está viendo desde el prisma equivocado. Sólo hay que darle a los jugadores los títulos que están reclamando y el círculo estará cerrado, el éxito estará más cerca. Pues no, tampoco. Si quieres hacerte con el control del salón gracias a las posibilidades de un único equipo con varias funciones integradas, asegúrate que todas esas funciones están realmente integradas. No es el caso, ya que Live TV, el servicio de televisión compatible con Xbox One con guías de programación, recomendaciones y demás, requerirá de un receptor para la antena que debería aparecer en la parte trasera de la consola. Sin embargo no es así. No abriremos más la llaga porque la inclusión de ese receptor en la caja de la consola podría cerrarnos la boca de un puñetazo, pero aunque así fuese estaríamos lejos de poder disfrutar de lo ofrecido durante la conferencia. Live TV llegará a Estados Unidos y, posteriormente, a otros mercados con "diversas soluciones". Ay... Netflix frente a reposiciones de Televisión Española, Juego de Tronos con la interactividad de SmartGlass frente al clásico "me cago en la leche, Merche" de Cuéntame cómo pasó. Por supuesto en este caso del aplauso no nos priva Microsoft sino nuestra industria de contenido. ¿Cómo emocionarnos entonces con algo que no vamos a poder disfrutar a todos los niveles? Al otro lado del Atlántico sí, Xbox One sólo necesita un catálogo potente para triunfar y, visto lo visto, tiene bastante números para salir airoso de esa guerra por el control del salón, pero como decía al principio del texto, la guerra que nos interesa a nosotros es bien distinta, la que deseamos que se produzca con todas nuestras fuerzas es la que lleve a la industria del contenido de nuestro país a crecer realmente. Por ahora el truco de los zancos no ha conseguido funcionar, y lo de ir cortándole las patas con críticas y exigencias a cada nuevo intento de crecimiento no va a ayudar. Nadie daba un duro por la incursión de Microsoft en el mundo de las consolas, nadie daba un duro por Xbox 360 luchando contra PS3 y, ahora, nadie da un duro por una máquina que ni siquiera hemos empezado a conocer. Pensemos un poco antes de sacar las horcas y las antorchas la próxima vez. Hasta entonces, paciencia, que tarde o temprano todo llega.

Spotify para Xbox ya es una realidad y estas son las primeras impresiones tras probar su funcionamiento

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Spotify para Xbox ya es una realidad y estas son las primeras impresiones tras probar su funcionamiento

Hace un par de días que Spotify está disponible para Xbox One. Para ser exacto Spotify Music - for Xbox, que es el nombre que así recibe en la Tienda de Xbox. Sin embargo no ha sido hasta hace unas horas cuando la he tenido disponible para descarga y así poder tener una impresión del trabajo realizado en la consola de los de Redmond.

Lejos quedan ya los tiempos en los que una consola sólo servía para jugar. Ahora las nuevas máquinas quieren ser el centro multimedia de nuestra casa y para ello cuentan con aplicaciones que nos dan acceso a servicios de streaming de vídeo (Netfix, Wuaki...) y audio, siendo Spotify el más representativo. Este, presente en la PS4, estaba ausente de la Xbox One hasta ahora, así que vamos a ver cual es su funcionamiento.

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Llega a Xbox One Minecraft: Story Mode Season Two ¿Quién dijo que segundas partes nunca fueron buenas?

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Llega a Xbox One Minecraft: Story Mode Season Two ¿Quién dijo que segundas partes nunca fueron buenas?

Hace unos días pudimos ver el primer trailer de Minecraft: Story Mode en su segunda temporada. Un título de Telltale Games y Mojang que tras la espera se puede descargar desde hoy mismo para distintas plataformas como son PlayStation 4, Mac, iOS y cómo no, en PC y Xbox One. Un juego en formato digital que llegará en forma de disco antes que termine el año.

Estamos ante una entrega en la que seguimos el rastro durante cinco nuevos capítulo de Jesse tras haber disfrutado de sus aventuras en la primera temporada. Y si no es tu caso y nunca has jugado, no te preocupes, pues los desarrolladores afirman que esta entrega es accesible tanto para aquellos jugadores experimentados como para los que se estrenan en esta saga.

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Xbox One X escondía un gran potencial y ahora ya tenemos los primeros benchmarks que lo confirman

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Xbox One X escondía un gran potencial y ahora ya tenemos los primeros benchmarks que lo confirman

Uno de los terremotos a los que hemos asistido este año en el mundo de la tecnología ha sido el de la presentación de la Xbox One X. Una máquina potente, muy potente, tanto es así que desde Sony han llegado a cometer el importante "desliz" de compartir un vídeo de Anthem funcionando sobre Xbox One X pero simulando hacerlo en PS4.

Lo cierto es que por ahora y aunque a algunos nos les guste, la Xbox One X es la consola más potente del momento (esperando a que salga a la venta). Ya hemos oído hablar del tremendo potencial que esconden los circuitos de la máquina y ahora, gracias a Digital Foundry tenemos los resultados con los primeros benchmarcks de la Xbox One X.

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¿Pocos anuncios de exclusivos para Xbox One? Aaron Greenberg afirma que tienen grandes proyectos en desarrollo

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¿Pocos anuncios de exclusivos para Xbox One? Aaron Greenberg afirma que tienen grandes proyectos en desarrollo

La Xbox One X es la apuesta de Microsoft para el futuro de las consolas. Una máquina que en estos momentos, y cuando sea lanzada, pasará por ser la más potente del momento. Unos datos que hacen que se pueda permitir el lujo de mover juegos con una calidad gráfica hasta ahora pocas veces vista en consola (eso al menos sobre el papel).

Y en la presentación de esta Xbox One X, en la que conocimos distintos detalles, vimos tanto juegos exclusivos para Xbox One X, como títulos de corte "indie". Y estos lanzamientos coparon un tiempo importante en la presentación, algo que ha levantado el recelo de algunos usuarios.

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Seagate quiere acabar con los problemas de almacenamiento en Xbox One con los 8 TB de este disco duro

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Seagate quiere acabar con los problemas de almacenamiento en Xbox One con los 8 TB de este disco duro

Hace unos días ya os contamos como la empresa especializada en discos duros y unidades de almacenamiento, Seagate, había lanzado un disco duro pensado específicamente para ser usado con la Xbox One, sobre todo y por diseño con la Xbox One S.

Un disco duro que llegaba con capacidades de almacenamiento de 2 TB y 4 TB con las que se permitía a los usuarios que estuviesen más desahogados con las instalaciones de juegos, sobre todo ahora que llegan parches y complementos de forma cada vez más frecuente. ¿Pero y si esos 4 GB se antojan escasos?

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¿Alguien se acuerda de Kinect? Ni en Microsoft parece que lo tengan en estima y puede que lo hayan sentenciado

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¿Alguien se acuerda de Kinect? Ni en Microsoft parece que lo tengan en estima y puede que lo hayan sentenciado

Cuando salió al mercado la Xbox One uno de los aspectos que más polémica levantó fue el de la obligatoriedad de adquirirla con Kinect, algo que elevaba su precio de forma notable. Un complemento que ya por aquel entonces gozaba de una salud bastante débil, todo hay que decirlo.

Y es que Kinect llegó en plena vorágine de la Nintendo Wii y sus controladores, incluidos los Nunchakus. El control de nuestros juegos por gestos usando el mando era algo revolucionario en lo que muchos vieron un futuro prometedor. De hecho eso parecieron pensar en Microsoft que lanzaron Kinect con Xbox 360 pero también en Sony que apostó fuerte por el PlayStation Move en PlayStation 3.

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Los mandos personalizados de Xbox One llegan por fin a Europa gracias a Xbox Design Lab

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Los mandos personalizados de Xbox One llegan por fin a Europa gracias a Xbox Design Lab

Uno de los atractivos que en su día vimos en Microsoft fue la fuerte capacidad de personalización que ofrecían al usuario gracias a su sistema Xbox Design Lab . Un método con el que personalizar los mandos de la Xbox One a nuestro antojo.

Sin embargo ya hace un año de aquello (tuvo lugar en el E3 2016) y desde entonces sólo los residentes en los Estados Unidos han podido hacer uso del mismo de forma que en el resto de países no hemos tenido más remedio que cómo mucho optar por una de las versiones customizadas que de forma periódica han salido al mercado.

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Xbox One X, PlayStation 4 Pro y Xbox One S: así quedan los números en un cara a cara entre las grandes consolas de sobremesa

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Xbox One X, PlayStation 4 Pro y Xbox One S: así quedan los números en un cara a cara entre las grandes consolas de sobremesa

Microsoft ha realizado un inmenso trabajo con la Xbox One X. Una consola con un diseño exquisito (no en vano bebe de las aguas de la Xbox One S) que deja a un lado esa fuente de alimentación tremenda que lucía en el exterior la Xbox 360 y la Xbox One. Y con estas medidas ha logrado la Xbox más pequeña de la historia.

Una máquina que llega dispuesta a plantar cara a la PlayStation 4 e intentar superarla (en cifras ya lo ha conseguido) al menos en cuanto a éxito en base a un catálogo de títulos que consigan atraer a los compradores. Y de paso heredar a todos los usuarios que ahora cuenten con una Xbox One S buscando que se pasen a la nueva plataforma.

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Xbox One X: este es el nombre elegido por Microsoft para presentar la consola más potente de la historia

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Xbox One X: este es el nombre elegido por Microsoft para presentar la consola más potente de la historia

Al final no ha sido ni Xbox Scorpio ni ninguno de los otros nombres que con anterioridad habían circulado por la red. Al final Microsoft ha optado por llamar a su consola Xbox One X (un alarde de poca originalidad se podría decir) con la que nos situamos ante la consola más potente que hasta ahora ha existido.

Una máquina para la cual ya hay fecha de lanzamiento, el próximo 7 de noviembre y de la que poco a poco vamos conociendo detalles, de juegos y del potente hardware que esconde en su interior. Una máquina que ¿viene a reemplazar o a convivir con Xbox One S? Vamos a verlo.

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Xbox quiere hacer temblar a Sony y ya cuenta con su propio Spotify de videojuegos: Xbox Game Pass

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Xbox quiere hacer temblar a Sony y ya cuenta con su propio Spotify de videojuegos: Xbox Game Pass

Una de las tendencias en los últimos tiempos a la hora de disfrutar de contenido digital es hacer uso de una suscripción de uso y disfrute. Servicios como Spotify, Netflix, Hulu en música y vídeo son buenos ejemplos. Pagamos algo así cómo una tarifa plana por poder tener acceso a música y películas o series de televisión casi de forma ilimitada.

Y este tipo de propuesta es la que llega a Xbox con un nombre: Xbox Game Pass. Se trata de un modo similar al que podemos encontrar en EA Access por el cual tenemos acceso a un catálogo de videojuegos. Un servicio de alquiler del que ya habíamos oído hablar y del cual ya conocemos su feha de llegada al gran público.

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