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Cuando Microsoft anunció la presentación de Xbox One ya avisó de sus intenciones. La conferencia celebrada ayer estaría centrada en la consola mientras que la de la próxima feria del E3 tendría como protagonista a los juegos. Con ello en mente Xbox One se presenta como una máquina para jugar que no está centrada únicamente en los juegos. No es una idea nueva, pero sí resulta innovadora la forma de presentar esa experiencia. Con Xbox One, Kinect y nuestra conexión a Xbox Live, acceder a nuestros contenidos favoritos será tan fácil como decir un comando de voz: saltar de una aplicación a otra, dejar el juego en espera mientras vemos una película o pausar una serie para realizar una búsqueda en la red. Todo desde un mismo dispositivo. Todo desde el salón. Todas las grandes compañías parecen empecinadas en seguir añadiendo leña a la hoguera de esa citada zona de la casa. Apple, Google, Samsung, Sony, y ahora Microsoft, siguen avivando un fuego que ha acabado evolucionando en una guerra por el control del salón. El problema es que, tal vez, a nosotros no nos interesa actuar como soldados. Las críticas recibidas ayer tras la presentación son sólo la punta del iceberg, y aunque deben haber dolido entre las filas de Microsoft, no debe haber representado nada comparado con el crecimiento que Sony experimentó ayer en el precio de sus acciones. PS4 también apuesta por ese control del salón, pero hay que reconocerle mayor mérito a la hora de maquillar esa intención durante su presentación. Ahora mismo Xbox One se enfrenta a dos problemas estrechamente ligados entre sí: a los jugadores no les interesa el contenido multimedia y los fans del contenido multimedia no están interesados en las consolas. Sí, también está ese tercer grupo (en el que me incluyo) dispuesto a hacer la vista gorda con uno de esos aspectos siempre que el otro cumpla a la perfección. Como ya habréis adivinado, al intentar abarcar varios ámbitos, es totalmente imposible que esa perfección se materialice. Como mínimo a ojos del usuario, que siempre verá cómo los recursos gastados en crear una serie de televisión propia de la consola se podrían haber invertido en crear nuevos juegos y viceversa. Lo que realmente molesta es que, pese a todo lo relatado anteriormente, la idea es tremendamente buena. Ni tengo que conectar el ordenador al televisor, ni necesito una nueva pantalla plana con internet integrado, ni hace falta hacer hueco a un dispositivo como Apple TV o Google TV, todo lo que pueden ofrecerme esas combinaciones (o casi todo, no echemos las campanas al vuelo ni caigamos en trampas publicitarias antes de tiempo) me lo ofrece Xbox One. De acuerdo, hemos llegado a un punto bueno, hemos encontrado el lado bueno a un perfil que el resto de usuarios está viendo desde el prisma equivocado. Sólo hay que darle a los jugadores los títulos que están reclamando y el círculo estará cerrado, el éxito estará más cerca. Pues no, tampoco. Si quieres hacerte con el control del salón gracias a las posibilidades de un único equipo con varias funciones integradas, asegúrate que todas esas funciones están realmente integradas. No es el caso, ya que Live TV, el servicio de televisión compatible con Xbox One con guías de programación, recomendaciones y demás, requerirá de un receptor para la antena que debería aparecer en la parte trasera de la consola. Sin embargo no es así. No abriremos más la llaga porque la inclusión de ese receptor en la caja de la consola podría cerrarnos la boca de un puñetazo, pero aunque así fuese estaríamos lejos de poder disfrutar de lo ofrecido durante la conferencia. Live TV llegará a Estados Unidos y, posteriormente, a otros mercados con "diversas soluciones". Ay... Netflix frente a reposiciones de Televisión Española, Juego de Tronos con la interactividad de SmartGlass frente al clásico "me cago en la leche, Merche" de Cuéntame cómo pasó. Por supuesto en este caso del aplauso no nos priva Microsoft sino nuestra industria de contenido. ¿Cómo emocionarnos entonces con algo que no vamos a poder disfrutar a todos los niveles? Al otro lado del Atlántico sí, Xbox One sólo necesita un catálogo potente para triunfar y, visto lo visto, tiene bastante números para salir airoso de esa guerra por el control del salón, pero como decía al principio del texto, la guerra que nos interesa a nosotros es bien distinta, la que deseamos que se produzca con todas nuestras fuerzas es la que lleve a la industria del contenido de nuestro país a crecer realmente. Por ahora el truco de los zancos no ha conseguido funcionar, y lo de ir cortándole las patas con críticas y exigencias a cada nuevo intento de crecimiento no va a ayudar. Nadie daba un duro por la incursión de Microsoft en el mundo de las consolas, nadie daba un duro por Xbox 360 luchando contra PS3 y, ahora, nadie da un duro por una máquina que ni siquiera hemos empezado a conocer. Pensemos un poco antes de sacar las horcas y las antorchas la próxima vez. Hasta entonces, paciencia, que tarde o temprano todo llega.

Resident Evil 7 se suma a la familia de títulos con soporte para Xbox Play Anywhere

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Resident Evil 7 se suma a la familia de títulos con soporte para Xbox Play Anywhere

Si hablamos de juegos muchas más que a títulos nos referimos a sagas, familias enteras que han cuajado entre los usuarios con una serie de lanzamientos que en mayor o menor medida han dejado su impronta en este mundo, independientemente de la plataforma en la que aparezcan.

Sagas como Gears of War, Uncharted, Zelda, Super Mario (en sus infinitas variedades), Street Fighter o este que nos ocupa, Resident Evil. Sagas todas ellas que gozan de gran prestigio y que ahora con la nueva generación de consolas aún van más allá con nuevas prestaciones.

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La lista de juegos retrocompatibles para Xbox One se amplia con estos nuevos títulos

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La lista de juegos retrocompatibles para Xbox One se amplia con estos nuevos títulos

Ayer os contamos cuales eran los juegos que dentro de los Games With Gold del mes de enero, podríamos disfrutar con descuentos. Unos juegos en los que la mayor parte correspondían a Xbox One si bien se colaban algunos destinados a Xbox 350, bueno, más bien uno en sus distintas entregas como es Tropico.

El caso es que los usuarios de Xbox One cada vez tienen más oportunidades para poder hacer uso en su consola de títulos de su hermana de más edad gracias a la retrocompatibilidad con títulos de la anterior generación. Y a los más de 300 disponibles hasta la fecha se suman otros ejemplos que hacen gala de esta función como son Dragon Age: Origins, Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3 entre otros

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Si quieres tener una Xbox One S distinta puede que te interesen estos dos mandos que presenta Microsoft

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Si quieres tener una Xbox One S distinta puede que te interesen estos dos mandos que presenta Microsoft

Muy lejos quedan ya los tiempos en la que la informática y las consolas eran aburridas. Y digo aburrida por las líneas y el diseño de sus componentes y productos, pues las marcas han visto el filón que supone poder tener algo diferente, el ofrecer algo personalizado para el usuario para atraer su compra.

En el caso de las torres de PC, así como de los monitores, estaba claro, pero ¿y en las consolas? Primero fueron los vinilos y luego llegaron las ediciones especiales, las cuales han terminado por llegar también a los mandos. De esta forma llegan los dos nuevos mandos para la Xbox One S que coloca Microsoft en las tiendas.

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Si los Reyes Magos no te han traído el juego esperado quizás lo encuentres en los Games With Gold de enero

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Si los Reyes Magos no te han traído el juego esperado quizás lo encuentres en los Games With Gold de enero

Unos de los beneficios de ser usuario de Gold de Microsoft dentro de Xbox Live es la posibilidad de acceder cada mes a descuentos en juegos de forma que podemos probar algunos títulos que aunque con un tiempo en el mercado no dejan de ser bastante interesantes.

Y recién terminadas las navidades ya tenemos con nosotros los Games With Gold que podremos disfrutar hasta el 16 de enero, con títulos que engloban tanto a la consola mayor como es la Xbox One como a su predecesora, la Xbox 360.

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Dolby Atmos llegará a la Xbox One S, aunque por ahora sólo a los usuarios del Programa Xbox Preview

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Dolby Atmos llegará a la Xbox One S, aunque por ahora sólo a los usuarios del Programa Xbox Preview

Si tienes en casa una consola Xbox One S y a la vez combinas su uso con un sistema de cine en casa puede que esta noticia te interese. Y es que ya hemos hablado de la consola de Microsoft como una interesante opción a valorar como centro multimedia gracias entre otras cosas a su posible uso como reproductor Bluray 4K.

Desde Redmond quieren seguir dotando de potencia a su consola y están trabajando en nuevas funcionalidades y mejoras. La última es hacerla compatible con el sistema de sonido Dolby Atmos (ya lo anunciaron en octubre) de forma que si te gusta la calidad, lo vas a pasar en grande desde el sofá de casa.

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Ya puedes hacer uso de Dropbox en tu Xbox One para gestionar tu contenido en la nube

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Ya puedes hacer uso de Dropbox en tu Xbox One para gestionar tu contenido en la nube

La llega de las Aplicaciones Universales (UWP) está siendo un buen plato de inicio para los desarrolladores que quieren expandir sus aplicaciones en el ecosistema Windows. Ya no se trata sólo de usar la aplicación en el PC, sino que esta puede ser funcional en un móvil u otro dispositivo.

Y ese otro dispositivo es en este caso la Xbox One, que se beneficia de las Aplicaciones Universales y ve de esta forma llegar interesantes funciones, siendo la última Dropbox, la aplicación del popular servicio de almacenamiento en la nube que ahora está disponible en la consola de los de Redmond.

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Xbox Play Anywhere, la propuesta de Microsoft crece y esta es la lista de títulos compatibles

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Xbox Play Anywhere, la propuesta de Microsoft crece y esta es la lista de títulos compatibles

Una de las propuestas más interesantes que nos han llegado este año es la que han hecho desde Microsoft bajo el nombre de Xbox Play Anywhere, un servicio por el cual se iba a permitir el juego cruzado entre usuarios de Xbox One y de la plataforma PC con Windows 10.

Presentado durante el pasado E3 2016 por Microsoft, este juego cruzado permite tres opciones como son el poder comprar un juego para una plataforma y que sirve para la otra (cross buy), el poder guardar partidas y como en el caso anterior ser útil en ambas (cross save) y para finalizar el más interesante, poder interactuar con los usuarios del otro sistema (cross play).

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La demo de Resident Evil 7 ya está disponible en Xbox One y en unos días llegará a PC

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La demo de Resident Evil 7 ya está disponible en Xbox One y en unos días llegará a PC

Resident Evil es uno de los títulos que ha marcado las horas frente a la consola de muchos usuarios. Desde la ya lejana PlayStation hemos visto como han ido surgiendo entregas de un juego, unas mejores como son el maravilloso Resident Evil 4 o el Resident Evil 2 y otras que... no lo fueron tanto.

El caso es que a la hora de hablar del género del survival horror estamos ante una saga que ha marcado tendencia junto quizás con otras como Silent Hill. De forma que con cada nueva entrega siempre estemos atentos y con la incertidumbre de cual es el resultado al que nos vamos a enfrentar. Y ahora llega Resident Evil 7

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Ya puedes hacerte con Dead Rising 4 para Xbox One y Windows 10

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Ya puedes hacerte con Dead Rising 4 para Xbox One y Windows 10

La moda de los zombies no pasa de largo. Hemos visto en nuestras consolas distintas entregas protagonizadas por zombies en sagas míticas. Aún recuerdo las horas delante de Left 4 Dead en su primera aparición en Xbox 360. En ete sentido una de las familias más conocidas es Dead Rising.

Una saga creada por Capcom que ya va por su cuarta entrega. Dead Rising 4 era un juego altamente esperado por los usuarios amantes de ver como la pantalla se tiñe de rojo y tras una larga espera ya ha llegado el momento de echarle el guante.

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¿Estarías dispuesto a volver a usar el mando de la Xbox original en tu Xbox One? Quizás puedas hacerlo

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¿Estarías dispuesto a volver a usar el mando de la Xbox original en tu Xbox One? Quizás puedas hacerlo

Con la llegada de la Xbox original asistimos a una puesta de largo, la de Microsoft en el mundo de las consolas, Una máquina que era más potente que sus rivales en aquel entonces, que ya apostaba por un juego en línea en mantillas por aquel entonces (sólo la Sega Dreamcast se adelantó al resto) y que además llegó con un mando muy especial.

Enorme, de gran tamaño, pero con una ergonomía más que lograda y que causó muy buena impresión entre todos los usuarios que se hicieron con una Xbox. Un control que a día de hoy puede parecernos tosco y grande pero que iba acorde con el diseño y formas de la consola.

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