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Cuando Microsoft anunció la presentación de Xbox One ya avisó de sus intenciones. La conferencia celebrada ayer estaría centrada en la consola mientras que la de la próxima feria del E3 tendría como protagonista a los juegos. Con ello en mente Xbox One se presenta como una máquina para jugar que no está centrada únicamente en los juegos. No es una idea nueva, pero sí resulta innovadora la forma de presentar esa experiencia. Con Xbox One, Kinect y nuestra conexión a Xbox Live, acceder a nuestros contenidos favoritos será tan fácil como decir un comando de voz: saltar de una aplicación a otra, dejar el juego en espera mientras vemos una película o pausar una serie para realizar una búsqueda en la red. Todo desde un mismo dispositivo. Todo desde el salón. Todas las grandes compañías parecen empecinadas en seguir añadiendo leña a la hoguera de esa citada zona de la casa. Apple, Google, Samsung, Sony, y ahora Microsoft, siguen avivando un fuego que ha acabado evolucionando en una guerra por el control del salón. El problema es que, tal vez, a nosotros no nos interesa actuar como soldados. Las críticas recibidas ayer tras la presentación son sólo la punta del iceberg, y aunque deben haber dolido entre las filas de Microsoft, no debe haber representado nada comparado con el crecimiento que Sony experimentó ayer en el precio de sus acciones. PS4 también apuesta por ese control del salón, pero hay que reconocerle mayor mérito a la hora de maquillar esa intención durante su presentación. Ahora mismo Xbox One se enfrenta a dos problemas estrechamente ligados entre sí: a los jugadores no les interesa el contenido multimedia y los fans del contenido multimedia no están interesados en las consolas. Sí, también está ese tercer grupo (en el que me incluyo) dispuesto a hacer la vista gorda con uno de esos aspectos siempre que el otro cumpla a la perfección. Como ya habréis adivinado, al intentar abarcar varios ámbitos, es totalmente imposible que esa perfección se materialice. Como mínimo a ojos del usuario, que siempre verá cómo los recursos gastados en crear una serie de televisión propia de la consola se podrían haber invertido en crear nuevos juegos y viceversa. Lo que realmente molesta es que, pese a todo lo relatado anteriormente, la idea es tremendamente buena. Ni tengo que conectar el ordenador al televisor, ni necesito una nueva pantalla plana con internet integrado, ni hace falta hacer hueco a un dispositivo como Apple TV o Google TV, todo lo que pueden ofrecerme esas combinaciones (o casi todo, no echemos las campanas al vuelo ni caigamos en trampas publicitarias antes de tiempo) me lo ofrece Xbox One. De acuerdo, hemos llegado a un punto bueno, hemos encontrado el lado bueno a un perfil que el resto de usuarios está viendo desde el prisma equivocado. Sólo hay que darle a los jugadores los títulos que están reclamando y el círculo estará cerrado, el éxito estará más cerca. Pues no, tampoco. Si quieres hacerte con el control del salón gracias a las posibilidades de un único equipo con varias funciones integradas, asegúrate que todas esas funciones están realmente integradas. No es el caso, ya que Live TV, el servicio de televisión compatible con Xbox One con guías de programación, recomendaciones y demás, requerirá de un receptor para la antena que debería aparecer en la parte trasera de la consola. Sin embargo no es así. No abriremos más la llaga porque la inclusión de ese receptor en la caja de la consola podría cerrarnos la boca de un puñetazo, pero aunque así fuese estaríamos lejos de poder disfrutar de lo ofrecido durante la conferencia. Live TV llegará a Estados Unidos y, posteriormente, a otros mercados con "diversas soluciones". Ay... Netflix frente a reposiciones de Televisión Española, Juego de Tronos con la interactividad de SmartGlass frente al clásico "me cago en la leche, Merche" de Cuéntame cómo pasó. Por supuesto en este caso del aplauso no nos priva Microsoft sino nuestra industria de contenido. ¿Cómo emocionarnos entonces con algo que no vamos a poder disfrutar a todos los niveles? Al otro lado del Atlántico sí, Xbox One sólo necesita un catálogo potente para triunfar y, visto lo visto, tiene bastante números para salir airoso de esa guerra por el control del salón, pero como decía al principio del texto, la guerra que nos interesa a nosotros es bien distinta, la que deseamos que se produzca con todas nuestras fuerzas es la que lleve a la industria del contenido de nuestro país a crecer realmente. Por ahora el truco de los zancos no ha conseguido funcionar, y lo de ir cortándole las patas con críticas y exigencias a cada nuevo intento de crecimiento no va a ayudar. Nadie daba un duro por la incursión de Microsoft en el mundo de las consolas, nadie daba un duro por Xbox 360 luchando contra PS3 y, ahora, nadie da un duro por una máquina que ni siquiera hemos empezado a conocer. Pensemos un poco antes de sacar las horcas y las antorchas la próxima vez. Hasta entonces, paciencia, que tarde o temprano todo llega.

La Xbox One y la Xbox One X ya cuentan con las mejoras de Fall Creators Update en la actualización de octubre

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La Xbox One y la Xbox One X ya cuentan con las mejoras de Fall Creators Update en la actualización de octubre

Hoy es el día. Fall Creators hará acto de presencia en todos los dispositivos compatibles. Ordenadores, tabletas y consolas de Microsoft se verán beneficiadas de las novedades que aporta esta nueva versión del sistema operativo.

Y los que ya pueden comenzar a probar el nuevo Dashboard son los usuarios de la Xbox One, pues la consola de sobremesa de los de Redmond ya tiene disponible para descargar la actualización de octubre por la que cambia rádicalmente la apariencia para abrazar a Fall Creators Update.

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El ASUS ROG Chimera, una bestia parda para juegos, un poco más cerca de llegar al mercado al pasar por la FCC

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El ASUS ROG Chimera, una bestia parda para juegos, un poco más cerca de llegar al mercado al pasar por la FCC

Que el mercado gamer está de moda eso no hay quién lo dude. La prueba la tenemos en la salida al mercado de accesorios pensados para explotar el potencial de los juegos ya sea en ordenador o videoconsola. Mandos y controladores, ratones, monitores... un largo etcétera en el que no podían faltar los equipos pensados especialmente para tal fin.

Equipos entre los que destaca el espectacular ASUS ROG Chimera, un potente equipo que presume de ofrecer soporte integrado para los controladores inalámbricos de la Xbox One y una tecla dedicada para acceder a la aplicación de Xbox para Windows 10. De esta forma el usuario tendrá más fácil disfrutar de todo tipo de títulos con el mando de la Xbox One. Un equipo que acaba de pasar el reconocimiento de la FCC (Federal Communications Commission).

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Tendremos juegos de la Xbox original para la Xbox One y Xbox One X antes de final de año: palabra de Phil Spencer

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Tendremos juegos de la Xbox original para la Xbox One y Xbox One X antes de final de año: palabra de Phil Spencer

Los usuarios de Xbox tienen una fecha marcada en el calendario: el 7 de noviembre. Y es que ese día la Xbox One X llegará a las tiendas para convertirse en la videoconsola más potente del mercado hasta la fecha y dejar atrás a la PlaySation 4 Pro, su competidora hasta ahora.

Y es que aunque muchos pensamos que la Xbox One X no será el inicio de una nueva generación sino más bien una potenciación de la que ya tenemos, no deja de ser menos cierto que sobre el papel sus números son más que interesantes. Uno números que esperan la llegada de juegos que puedan sacar el potencial de la nueva máquina.

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¿Pensando en comprar una Xbox One X? En el Reino Unido ya aparecen packs con hasta tres juegos de regalo

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¿Pensando en comprar una Xbox One X? En el Reino Unido ya aparecen packs con hasta tres juegos de regalo

Eres un early adopter y tienes pensado hacerte con una Xbox One X el día de su lanzamiento. Es cierto que la consola es compatible con los juegos que podemos encontrar en la actualidad en el mercado para Xbox One pero ¿no estaría mal si viniera con alguno de regalo no?

Es algo a lo que las compañías o cadenas de distribución suelen recurrir para ganar ventas de un producto. Llegan a acuerdos que permiten la venta de packs con algún título que haga más jugosa la compra y que evite, para los usuarios que no tengan algún juego, el tener que realizar un desembolso supletorio. Pero al parecer con la Xbox One X de entrada esto no sería así.

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Microsoft no tiene en mente llevar la Realidad Virtual a Xbox One X, no a menos a corto plazo

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Microsoft no tiene en mente llevar la Realidad Virtual a Xbox One X, no a menos a corto plazo

Una de las premisas de la Xbox One X cuando esta salió a la luz hablaba del apoyo que esta daría a la Realidad Virtual. Y es que la consola de Microsoft, que pasa por ser la más potente del mercado (cuando salga a la venta el 7 de noviembre) cuenta con el hardware necesario para poder mover títulos enfocados en el uso de la Realidad Virtual.

No era nada de extrañar, pues no en vano en Microsoft cuentan con una plataforma en desarrollo como es Windows Mixed Reality enfocada en apoyar el desarrollo de propuestas gracias a la llegada de nuevo hardware que podrá hacer uso de las posibilidades que en este sentido ofrece Windows 10.

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Microsoft trabaja en reducir el tamaño de las instalaciones de juegos en la Xbox One X

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Microsoft trabaja en reducir el tamaño de las instalaciones de juegos en la Xbox One X

Ya queda muy poco para conocer de primera mano como será la Xbox One X. Y cuando muchos aún no sabemos si pasaremos a ser unos early adopters y nos haremos con ella de salida o por el contrario esperaremos a ver cuales son los resultados que ofrece, desde Microsoft ya comienzan a caldear el ambiente.

Y la mejor forma de hacerlo es sacando a relucir algunas de las funciones y mejoras que incluye la nueva consola. Se trata de hacer que los usuarios veamos con ojitos a su nueva consola y dejemos a un lado a nuestras Xbox One o Xbox One S. Y para ello ya hablan sobre una mejora que incluirá la nueva máquina y que viene referida a una optimización del espacio que precisa para almacenar juegos.

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La Xbox One recibe una nueva actualización con añadidos interesantes, pero sólo en Xbox Preview Alpha

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La Xbox One recibe una nueva actualización con añadidos interesantes, pero sólo en Xbox Preview Alpha

Si hace un rato hemos hablado de las mejoras que podrían llegar con la versión general de Fall Creators Update a Windows 10 para corregir los fallos que se generan cuando jugamos en nuestros ordenadores, ahora hay que referirse a otro paquete de mejoras, pero esta vez centradas en la Xbox One.

Y es que desde Microsoft han puesto en circulación una nueva compilación para los usuarios pertenecientes al programa Xbox Preview Alpha. Se trata de una compilación que lleva por código el rs3releasexboxdev1710.170908-1900 y aporta algunas novedades interesantes que conviene repasar.

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En Microsoft están que no paran y ahora afirman que pronto podrían llegar los regalos y las listas de deseos a Xbox

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En Microsoft están que no paran y ahora afirman que pronto podrían llegar los regalos y las listas de deseos a Xbox

Hace unas horas hemos comentado como en palabras de Mike Ybarra, una de las cabezas tras el equipo de Xbox, las consolas de Microsoft (tanto la Xbox One S como la Xbox One X) se disponían a recibir una actualización que les permitiría, si los desarrolladores así lo estimaban, poder hacer uso del ratón y del teclado en sus juegos.

Una medida para atraer a los usuarios del PC que siempre han sido reacios (por lo general) a usar según que títulos prescindiendo de dos periféricos que les daban un plus de usabilidad. Pero aquí no acaban las novedades en torno a las consolas de la marca, y es que junto con el lanzamiento de la Xbox One X, estas navidades se presentan calientes en el entorno Xbox.

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¿Teclado y ratón para jugar desde la Xbox One? Llegará en forma de actualización pero ¿tiene sentido?

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¿Teclado y ratón para jugar desde la Xbox One? Llegará en forma de actualización pero ¿tiene sentido?

Tradicionalmente a la hora de jugar siempre ha existido una diferenciación entre consola y ordenador. Una diferenciación que real o no venía determinada por el tipo de juegos a los que en cada plataforma se les podía sacar más partido. Así en el caso de los que aconsejaban el uso del ratón o del teclado para exprimir sus posibilidades, debíamos usar casi con total seguridad un PC.

Una línea divisoria cada vez más difusa, o al menos eso es lo que ha dejado entrever Mike Ybarra, el cual ha anunciado que están trabajando en una actualización que llevará el uso del teclado y el ratón a la consolas de sobremesa de los de Redmond que ahora está en el mercado, la Xbox One S y que también se podrá usar en la Xbox One X.

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Spotify para Xbox ya es una realidad y estas son las primeras impresiones tras probar su funcionamiento

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Spotify para Xbox ya es una realidad y estas son las primeras impresiones tras probar su funcionamiento

Hace un par de días que Spotify está disponible para Xbox One. Para ser exacto Spotify Music - for Xbox, que es el nombre que así recibe en la Tienda de Xbox. Sin embargo no ha sido hasta hace unas horas cuando la he tenido disponible para descarga y así poder tener una impresión del trabajo realizado en la consola de los de Redmond.

Lejos quedan ya los tiempos en los que una consola sólo servía para jugar. Ahora las nuevas máquinas quieren ser el centro multimedia de nuestra casa y para ello cuentan con aplicaciones que nos dan acceso a servicios de streaming de vídeo (Netfix, Wuaki...) y audio, siendo Spotify el más representativo. Este, presente en la PS4, estaba ausente de la Xbox One hasta ahora, así que vamos a ver cual es su funcionamiento.

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